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1.游戲建模師常用的軟件
很多建模師主要使用Maya、3Dmax、ZBrush等軟件進(jìn)行建模,很多時(shí)候也會(huì)配合各種插件進(jìn)行制作,比如做硬表面的布爾插件,這些插件腳本有的是官方開發(fā)的,有一些則是一些大佬個(gè)人開發(fā)的,主要的目標(biāo)就是制作出模型。還有一些軟件比如modo,blender也都是基于這一目標(biāo)。但是由于相關(guān)教程不多,不建議一開始就學(xué)習(xí)。另外還有一些曾經(jīng)流行過(guò)的軟件,比如Silo與3Dcoat也可以用于建模。以及一些針對(duì)特殊領(lǐng)域的建模工具,比如Marvelous Designer,也是非常常用的。
2.什么是3D游戲場(chǎng)景建模
3D游戲場(chǎng)景建模在項(xiàng)目中需求量比較高,入門上手比較快速,因此非常適合新手,并且根據(jù)我的近幾年工作能明顯感覺到,手繪類建模項(xiàng)目逐漸在減少,而次世代建模在快速增長(zhǎng),如果是沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的朋友,想學(xué)習(xí)游戲建模,可以先從次時(shí)代建模的小場(chǎng)景小部件學(xué)起,再一步步循序漸進(jìn)。
3.學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)難嗎
游戲UI設(shè)計(jì)還是比較難的,需要較強(qiáng)的手繪基礎(chǔ)功底。 如果你是有美術(shù)繪畫功底的朋友,學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計(jì)會(huì)更快。 不過(guò)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)也沒(méi)關(guān)系,通過(guò)學(xué)習(xí)也可以掌握方法和要領(lǐng)。 比如通過(guò)報(bào)名游戲UI設(shè)計(jì)的培訓(xùn)班。
4.學(xué)游戲設(shè)計(jì)前景怎樣
目前游戲市場(chǎng)還在不斷的發(fā)展,而且不僅是游戲的開發(fā)和設(shè)計(jì)需要游戲設(shè)計(jì)師,企業(yè)的管理和產(chǎn)品研發(fā)也急需游戲設(shè)計(jì)。加之目前國(guó)內(nèi)各位家長(zhǎng)對(duì)游戲的排斥,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)較少,這也就造成了巨大的人才缺口,所以學(xué)游戲設(shè)計(jì)前景還是非常不錯(cuò)的。
5.游戲原畫培訓(xùn)費(fèi)用是多少
近年來(lái)游戲行業(yè)發(fā)展非常迅速,整體收入狀況也十分可觀,很多人就想入手這個(gè)行業(yè)。于是有人便想到了游戲原畫設(shè)計(jì)。為了掌握得更快更好很多人都會(huì)選擇報(bào)班學(xué)習(xí),那報(bào)班學(xué)習(xí)費(fèi)用如何?據(jù)統(tǒng)計(jì)一般學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)的費(fèi)用都在1-2萬(wàn)左右。
6.游戲建模學(xué)多久有效果
對(duì)于零基礎(chǔ)的學(xué)生來(lái)說(shuō),3D建模還是比較難的,學(xué)起來(lái)費(fèi)時(shí)費(fèi)力。而且要是自學(xué)很多東西的掌握都不會(huì)很好。所以建議報(bào)班系統(tǒng)性的學(xué)習(xí),不過(guò)報(bào)班需要花費(fèi)的時(shí)間也是比較長(zhǎng)的,一般學(xué)習(xí)3D建模的人其學(xué)習(xí)周期都是在7個(gè)月甚至以上。
7.游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)起來(lái)難嗎
場(chǎng)景是游戲中的環(huán)境、機(jī)械等死物。剛開始學(xué)習(xí)并且制作場(chǎng)景時(shí),難度并不高,一般只要熟練運(yùn)用3D軟件就行。 但是,想要做得更好,就需要多觀察生活,積累大量經(jīng)驗(yàn),努力讓場(chǎng)景設(shè)計(jì)更真實(shí),更貼近生活,讓其符合常理。
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