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1.游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)士學(xué)位更側(cè)重于編劇,音樂,繪畫和動(dòng)畫等課程。您將獲得有關(guān)經(jīng)濟(jì)學(xué)和心理學(xué)等方面的更多培訓(xùn),而不是使用技術(shù)編碼元素,這意味著您將專注于用戶體驗(yàn)。當(dāng)然技術(shù)方面的是另一個(gè)所教的重點(diǎn),這些都是在游戲培訓(xùn)學(xué)校所教的重要知識(shí)。
2.游戲策劃在游戲設(shè)計(jì)重要嗎
對(duì)于游戲開發(fā)而言,策劃無疑是最重要和最基礎(chǔ)的環(huán)節(jié)之一。如果把游戲比作一個(gè)生命的話,美術(shù)相當(dāng)于皮膚和毛發(fā),程序如同骨骼和肌肉,策劃就是靈魂。策劃在剛開始就決定了游戲的基本框架和思路,是決定游戲是否能取得成功的關(guān)鍵因素。
3.游戲設(shè)計(jì)節(jié)拍堆的方法
1. 概念化、布局并建立出一個(gè)孤立的戰(zhàn)斗/謎題草模。2. 在草模內(nèi)進(jìn)行測試和迭代。直到它被證明要么有希望,要么是個(gè)壞主意。3. 重復(fù)步驟1-2,直到你創(chuàng)造出許多戰(zhàn)斗/謎題的原型。4. 根據(jù)共同的(或相反的)元素安排*的節(jié)拍。分開設(shè)計(jì)好多個(gè)節(jié)拍之后再將它們組合在一起,從而取得成功
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