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1.動漫設(shè)計(jì)三維動漫工資高嗎
三維動漫的話又分了很細(xì)的崗位,大致分為模型師 綁定師 動畫師 特效師 后期師(燈光渲染合成),通常情況下三維*以生產(chǎn)線的流水線工人為主,少數(shù)組長知道能獲得較高收入薪資范圍2-20K不等。相對來說工資還是不錯(cuò)的,這也和自己能力 水平有很大的關(guān)系。
2.學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)需要什么
小編想先告訴大家學(xué)動漫設(shè)計(jì)不需要什么,首先不需要的就是完美的外貌、當(dāng)然如果能夠在游戲中設(shè)計(jì)出來還是很有必要的。也不需要我們擁有太高的學(xué)歷、但是該有的美術(shù)基礎(chǔ)我們應(yīng)該具備。還有一顆投身于這個(gè)行業(yè)一直深造的心、因?yàn)閯勇O(shè)計(jì)是非常需要耐心和毅力的需要我們刻苦的鉆研理解。
3.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)漫畫家前景
我們這一代是看漫畫長大的,好多人學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)的初衷都是夢想成為一名漫畫家,但漫畫家不是這么好當(dāng)?shù)?,?shí)現(xiàn)夢想需要你有強(qiáng)硬的實(shí)力去沖破障礙也要有足夠的耐心等待機(jī)遇。堅(jiān)持是成為一名漫畫家不可缺少的素質(zhì)?,F(xiàn)在網(wǎng)上有很多漫畫網(wǎng)站、有志的同學(xué)可以先在上面投稿練手,沒經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)也可以報(bào)個(gè)培訓(xùn)班,說不定下一個(gè)名動*的漫畫家就是你哦。
4.動畫設(shè)計(jì)制作是什么
動畫制作是一項(xiàng)龐大的工業(yè)流程,它包含了很多崗位:原畫、分鏡頭、建模、動畫、特效等,每一個(gè)崗位所使用的軟件都不盡相同。三維動畫設(shè)計(jì)軟件又有哪些呢?三維動畫設(shè)計(jì)專業(yè)的從業(yè)者常用的軟件是Maya、3D max還有C4D。Maya主要用于影視動畫的制作,3D max主要用來制作一些游戲中的人物動作,再用游戲引擎將這些制作完成的人物動作導(dǎo)入到游戲里面,C4D一般用于廣告或者電影片頭片尾的動畫制作。
5.動漫設(shè)計(jì)要學(xué)的東西多嗎
動漫設(shè)計(jì)要較真起來,應(yīng)該分為很多種類,可能是為了說起來比較籠統(tǒng)概括才采用了這樣一個(gè)詞,我們暫且將其理解為:和動漫行業(yè)相關(guān)的設(shè)計(jì)。包括我們經(jīng)常看到的動畫/漫畫/游戲的人物設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)等等,也不能排除各種風(fēng)格的插畫設(shè)計(jì)、有相關(guān)元素的視覺設(shè)計(jì)等等。
6.如何學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)動漫人物
了解人體基本骨骼肌肉之后,就是多練多練多練。建議每天起碼畫3-5個(gè)人體速寫,可以的話*是默寫,就是看一眼人體,記下四肢動作,然后不看原圖快速畫出大致的人體動作,然后再跟原圖進(jìn)行比較看自己哪里理解的不對。練習(xí)的時(shí)候要快速畫出形體,不要去扣細(xì)節(jié)。這樣一段時(shí)間下來就能更好的理解人體,而不是單純的臨摹。
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