鄭州管城回族區(qū)有沒有動漫原畫培訓(xùn)中心,今天看到朋友發(fā)的鄭州游戲原畫培訓(xùn),我也在網(wǎng)上查了下CG和游戲原畫有什么區(qū)別,游戲原畫光影空間,游戲原畫的拆分部分,游戲原畫是什么呢,學(xué)習(xí)游戲原畫該去培訓(xùn)班嗎。
1.CG和游戲原畫有什么區(qū)別
CG是一個寬泛的概念。游戲原畫在國內(nèi)是一個專業(yè)術(shù)語。它是針對圖形平板進行的繪畫工作,包括原始人物繪畫設(shè)計,原始場景繪畫,然后是卡片插畫設(shè)計,皮膚插畫設(shè)計等等... 廣義來說,計算機制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫,門檻要求會更高,需要不斷的積累。畢竟還是個手藝活。 如果是CG動畫或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對繪畫的依賴程度不高,但需要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ)。最重要的是學(xué)軟件。當然,軟件會更新迭代,需要你勤勤懇懇的學(xué)習(xí)新功能新知識。
2.游戲原畫光影空間
光影與空間的知識,大家應(yīng)該了解現(xiàn)實中的光影,比如虛擬的光影和真實的光影,在很多環(huán)境中,這些光影交織在一起的狀態(tài)。這是我之前畫的一些練習(xí)。 左上圖中的紅線是我試圖計算光線的地方。 另外兩張圖大致是線稿,然后我畫了全局光照效果,陰天和晴天效果。 有時我想象我不是在畫平面圖,而是在建模、照明和調(diào)整相機的參數(shù)。
3.游戲原畫的拆分部分
分裂功法,很多人剛接觸原畫,一上來就想畫出震撼的畫面,但這很難。 一個人很難把所有的因素都協(xié)調(diào)好,除非一切都特別熟悉,才能把它們綜合起來比較。 和諧程度。 所以,我建議大家多分練習(xí),少做一些特別復(fù)雜,超出自己能力范圍的杰作。 所以拆分做法,拆分顏色,拆分光影,拆分構(gòu)圖。
4.游戲原畫是什么呢
原畫其實是指原畫設(shè)定的這門工作。顯然它屬于美術(shù)領(lǐng)域,同時并非傳統(tǒng)的美術(shù)。按照現(xiàn)代的說法它屬于CG這一類別。原畫設(shè)定在*一直屬于冷門行業(yè),以前人們都聞所未聞,知道網(wǎng)絡(luò)游戲進入*,原畫作為游戲制作中所必須的一環(huán)工作才逐漸在*普及開來,包括近幾年的國產(chǎn)武俠大片也開始請專人進行原畫設(shè)定。
5.學(xué)習(xí)游戲原畫該去培訓(xùn)班嗎
首先當你想學(xué)畫畫,你一定要清楚一點,就是是業(yè)余愛好,還是以職人為目標 如果是業(yè)余愛好,你就朝著喜歡的畫風(fēng)學(xué)學(xué)畫畫輕輕松松,有錢的話隨便你愛報哪個班報哪個.這里略了如果是職人目標,那就一定要沉得住氣首先,你要明白,自己目標的是什么畫風(fēng) 比如如果你是目標是這樣,那么你的計劃目標里有個培訓(xùn)班是合適的.因為這種風(fēng)格需要大量技法堆疊.
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