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1.游戲原畫Q版
Q版是一種夸張的表現(xiàn)普通人的方式,刻意突出任務(wù)的特點,裝出可愛的包裝手法。 一般為頭大身短的頭身設(shè)計。 整幅畫看起來簡單,卡通,色彩豐富。 最早見于日本玩具、漫畫等地。 在*的前幾周是香港和臺灣。 后來,它被廣泛用于流行的產(chǎn)品元素,現(xiàn)在經(jīng)常被用來設(shè)計可愛的人物形象。 Q版可以繪制任何人物或場景。
2.游戲原畫板繪優(yōu)缺點
有很多人剛開始接觸木板畫,對需要準(zhǔn)備什么工具以及從哪里開始感到困惑。 希望下面的內(nèi)容對大家有所幫助。 對于小白來說,用sai,上手比較簡單,上手快,而且ps功能太強大了,所以用起來有點難度。 用SAI和PS畫的時候,特別是勾線,畫筆不要太粗。 畫線稿*用細(xì)一點的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
3.一對一培訓(xùn)游戲原畫
目前有很多的培訓(xùn)機構(gòu)都在做游戲原畫培訓(xùn)為很多互聯(lián)網(wǎng)公司輸送大量人才,那么有些比較喜歡獨處或者喜歡氛圍較安靜的朋友就比較適合一對一培訓(xùn),老師專屬為你打造屬于你的學(xué)習(xí)計劃,每天定時的根據(jù)你的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行調(diào)整
4.原畫師是很要求基本功扎實的
原畫師特別是想走人物設(shè)計方面,要求基礎(chǔ)比較扎實,雖然我不是畫人物的,但也能看出來,你的人體結(jié)構(gòu)比例方面還要多加練習(xí),而且投簡歷你*不要畫一些插畫作品去投,插畫的要求要更高,很容易暴露自己的不足,而且不必要畫一些很難的姿勢,主要是你的結(jié)構(gòu)設(shè)計要表達(dá)清晰,要考慮合理性
5.游戲原畫和透視有什么關(guān)系
首先我們想要學(xué)好游戲原畫,必須要了解透視的運用邏輯規(guī)則。還要掌握基礎(chǔ)的透視關(guān)系,因為在游戲應(yīng)用中透視是隨處可見的,游戲原畫和美術(shù)繪畫有很大的關(guān)系。美術(shù)繪畫最基本的就是要掌握透視的關(guān)聯(lián),如果在游戲原畫設(shè)計的基礎(chǔ)上,還在不很清楚建議進(jìn)行培訓(xùn)機構(gòu)系統(tǒng)化學(xué)習(xí),這樣更加容易掌握其中的設(shè)計規(guī)則。
6.游戲原畫師做些什么
我們想要了解游戲原畫,必須要清楚游戲原畫是做些什么的。原畫師根據(jù)系統(tǒng)的策劃文案,創(chuàng)作出這個游戲中的美術(shù)計劃。游戲原畫主要有概念創(chuàng)作和創(chuàng)作類設(shè)計兩個方面,為后期的一些特效基礎(chǔ)和模型的制造。形成標(biāo)準(zhǔn)化的樣本,主要方向包括游戲場景、角色和道具設(shè)計等幾個方面。
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