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1.游戲設計就業(yè)前景
游戲設計人才存在巨大的缺口和不足。 此外,*和傳統(tǒng)學校忽視了游戲設計專業(yè)。 讓游戲設計師幾乎不可能找到痕跡。 直到現(xiàn)在,游戲設計專業(yè)已經(jīng)超越了很多專業(yè),成為目前就業(yè)最熱的專業(yè)之一。 這種火熱的局面會隨著人才缺口的擴大而持續(xù)。 因此,游戲設計專業(yè)的就業(yè)前景將是未來十年的熱門行業(yè)。
2.學游戲原畫有什么技巧
這個時候你應該是去了解設計的規(guī)律,比如我要設計一個獵人的角色,它為什么概括的時候會用三角形(因為三角形具有攻擊力)作為他的主體輪廓,設計騎士的時候,為什么體型都比較大,他們的設計元素根據(jù)時代背景會有怎樣的變化,需要怎樣設計元素。
3.角色原畫師的工作內(nèi)容是什么
為游戲前端文案創(chuàng)建視覺設計稿,為后期游戲美術制作提供標準和依據(jù)。 很多中小游戲公司倒閉縮水,大廠普遍處于不缺人的狀態(tài)。由于市場風格的變化,越來越多的日本游戲的出現(xiàn),導致了各家公司的出現(xiàn)。 日本和韓國風格的畫家仍然存在問題所以這方面會要求的比較嚴格。
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