大連沙河口區(qū)網(wǎng)頁(yè)H5頁(yè)面插畫(huà)培訓(xùn)班推薦,搜索大連游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)等都去做對(duì)比比較,在這可以了解更多做游戲原畫(huà)辛苦不辛苦,現(xiàn)在游戲原畫(huà)賺錢嗎,做好有效臨摹這方面的專業(yè)知識(shí)。
1.做游戲原畫(huà)辛苦不辛苦
最近流行的996根本不算回事,在游戲公司工作,加班是家常便飯,尤其對(duì)新人來(lái)說(shuō),加班更是免不了的。當(dāng)然,一分耕耘一分收獲。很多公司的工資都是按照基本工資加績(jī)效算的,當(dāng)項(xiàng)目盈利發(fā)獎(jiǎng)金的時(shí)候,也會(huì)按照績(jī)效來(lái)發(fā)獎(jiǎng)金。 所以在選擇原畫(huà)師這份工作之前,先要有所準(zhǔn)備,原畫(huà)師是一份非常辛苦的工作,同時(shí)也非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)合作的能力。
2.現(xiàn)在游戲原畫(huà)賺錢嗎
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),游戲原畫(huà)在國(guó)內(nèi)還是挺受歡迎的,一般來(lái)說(shuō)游戲公司通過(guò)接收國(guó)外訂單來(lái)賺錢,大公司和小公司賺的錢一樣多,當(dāng)然水平好的話,水平差的話會(huì)少一些,工資與工作量和繪畫(huà)的細(xì)致程度成正比,而且現(xiàn)在他在原創(chuàng)游戲畫(huà)線上非常膨脹,比如插畫(huà)科幻雜志封面,剛接觸這一行的時(shí)候,一開(kāi)始肯定會(huì)有點(diǎn)坎坷,因?yàn)楫吘箛?guó)內(nèi)畫(huà)得好的人還是很少的。
3.做好有效臨摹
任何的新手在學(xué)習(xí)中都離不開(kāi)臨摹,很多的原創(chuàng)也都是從臨摹開(kāi)始的,首先照貓畫(huà)虎也不是一建很簡(jiǎn)單的事,臨摹的時(shí)候我們還要會(huì)觀察,觀察繪畫(huà)中的一些細(xì)節(jié)的處理,入過(guò)不先林木直接就去創(chuàng)作,或者去寫(xiě)生那你有可能或走很多的彎路,浪費(fèi)不必要的時(shí)間,的不嘗試。
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