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1.游戲設(shè)計行業(yè)的趨勢
不只是影響游戲行業(yè),它本身算是跨交叉領(lǐng)域,也是一種游戲化的內(nèi)容對我們周邊生活的影響。它相當(dāng)于是生活游戲?qū)ι畹囊粋€影響,所以從某種程度上來說,嚴(yán)肅游戲未來肯定是影響人們的方方面面,不光是影響游戲行業(yè)。
2.什么樣的人適合學(xué)習(xí)游戲設(shè)計
就是特別享受制作游戲的過程,享受自己做完游戲被別人玩到的狀態(tài),這就是十分典型適合做游戲的人。再有一類就是你對游戲有自己的見解,例如我們也不光是培養(yǎng)做游戲的學(xué)生,也培養(yǎng)對游戲文化了解去傳播做游戲的,那畢業(yè)了也可以去當(dāng)游戲媒體人。
3.學(xué)游戲設(shè)計能干嘛
我一個朋友服裝系畢業(yè),06 - 07 年開始接觸到做游戲直到今天。一邊做老師,還一邊做了自己的游戲的工作室。做過大游戲,也做過手游?,F(xiàn)在主要是在做游戲的教學(xué)工作,在十幾年前游戲?qū)I(yè)受到質(zhì)疑的時代都能有這么好的前景,現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)時代可想而知前景如何。
4.游戲制作需要注意什么
游戲特效不僅要注重配色,還要注重形式設(shè)計,這一點不亞于特效的顏色。 雖然不是所有項目都這樣,比如韓國的《龍之谷》,項目開發(fā)團(tuán)隊中就有特效概念設(shè)計師。 正是因為有特效概念設(shè)計師,《龍之谷》的特效才顯得非常干練帥氣。
5.角色原畫師的工作內(nèi)容是什么
為游戲前端文案創(chuàng)建視覺設(shè)計稿,為后期游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。 很多中小游戲公司倒閉縮水,大廠普遍處于不缺人的狀態(tài)。由于市場風(fēng)格的變化,越來越多的日本游戲的出現(xiàn),導(dǎo)致了各家公司的出現(xiàn)。 日本和韓國風(fēng)格的畫家仍然存在問題所以這方面會要求的比較嚴(yán)格。
6.游戲行業(yè)哪個板塊吃香
VR游戲目前來看技術(shù)還不成熟,僅僅是頭顯還還無法實現(xiàn)目前主流游戲的要求,所以VR游戲目前也受游戲類型的限制。當(dāng)然,今后的發(fā)展VR是必然趨勢,就像電影“頭號玩家”中演的,遲早我們也可以做到電影中的游戲效果。不過粗略來看,今后5年都還很難達(dá)到可以玩大部分類型游戲的水平,粗略估計10年以后可能還有希望。
通過游戲設(shè)計行業(yè)的趨勢,什么樣的人適合學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,學(xué)游戲設(shè)計能干嘛,游戲制作需要注意什么,角色原畫師的工作內(nèi)容是什么,游戲行業(yè)哪個板塊吃香表述,沒能讓你當(dāng)上游戲設(shè)計“狀元”,那就來找我們小編,我們小編有“法寶”。寧波游戲設(shè)計培訓(xùn)班-游戲設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)推薦-寧波游戲設(shè)計培訓(xùn)班哪家比較好
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