寧波游戲設(shè)計培訓(xùn)-游戲設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)推薦-寧波哪里有游戲設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu),常常有人問你游戲設(shè)計的事情,掌握了學(xué)游戲設(shè)計需要什么學(xué)歷,游戲設(shè)計系專業(yè),學(xué)游戲設(shè)計能干嘛,為什么游戲設(shè)計專業(yè)越來越普及,游戲行業(yè)大火的原因是什么,游戲行業(yè)哪個板塊吃香大大小小一系列情況,必定熟知。
1.學(xué)游戲設(shè)計需要什么學(xué)歷
在將來,游戲行業(yè)的收入情況不會太受國際國內(nèi)經(jīng)濟環(huán)境影響太,是一個相對“安全”的行業(yè),游戲行業(yè)我個人覺得*的一點仍然是,學(xué)歷門檻沒那么高,經(jīng)驗和對游戲行業(yè)的認(rèn)知在很多情況下仍然要比一個很光鮮的學(xué)歷有用,然后入行之后,更多時候也是靠技術(shù)說話而不是學(xué)歷說話的,分錢也算相對公平。
2.游戲設(shè)計系專業(yè)
我們所了解到的游戲設(shè)計系,專業(yè)分為交互藝術(shù)和游戲藝術(shù)兩個方向,游戲藝術(shù)方向也就是大家了解的游戲設(shè)計藝術(shù)專業(yè)。*美術(shù)后續(xù)還設(shè)立了研究生攻讀的游戲藝術(shù)研究方向。游戲相關(guān)專業(yè)方向就業(yè)方向最主要為游戲公司。
3.學(xué)游戲設(shè)計能干嘛
我一個朋友服裝系畢業(yè),06 - 07 年開始接觸到做游戲直到今天。一邊做老師,還一邊做了自己的游戲的工作室。做過大游戲,也做過手游?,F(xiàn)在主要是在做游戲的教學(xué)工作,在十幾年前游戲?qū)I(yè)受到質(zhì)疑的時代都能有這么好的前景,現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)時代可想而知前景如何。
4.為什么游戲設(shè)計專業(yè)越來越普及
06 年開辦專業(yè)的時候一個是市場的整體環(huán)境非常向好,市場的份額成長也是越來越大。第二個是年輕人對于游戲方面的熱情非常高,也是屬于上升的趨勢。第三個游戲作為文化的載體的作用也越來越明顯。所以目前開設(shè)了這樣一個游戲設(shè)計的專業(yè)的高校日益增多。
5.游戲行業(yè)大火的原因是什么
還有一點最為吸引人的就是,在未來和諸多技術(shù)結(jié)合后的逆水寒游戲更能發(fā)揮其在風(fēng)景制作上的優(yōu)勢。就在現(xiàn)在游戲中都能誕生了一個名為風(fēng)景黨的玩家群體。試想未來你可以用雙眼親自去感受那些好看的風(fēng)景,一定會十分的受歡迎。
6.游戲行業(yè)哪個板塊吃香
VR游戲目前來看技術(shù)還不成熟,僅僅是頭顯還還無法實現(xiàn)目前主流游戲的要求,所以VR游戲目前也受游戲類型的限制。當(dāng)然,今后的發(fā)展VR是必然趨勢,就像電影“頭號玩家”中演的,遲早我們也可以做到電影中的游戲效果。不過粗略來看,今后5年都還很難達(dá)到可以玩大部分類型游戲的水平,粗略估計10年以后可能還有希望。
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