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1.可以轉(zhuǎn)行做原畫師嗎
大多數(shù)人在學(xué)習(xí)的時(shí)候,沒有一個(gè)清晰的思路,不知道自己未來想從事的行業(yè)。 開始工作后,我發(fā)現(xiàn)自己不喜歡現(xiàn)在的工作,每人領(lǐng)了幾千元的死工資,而且看不到任何增長。 原畫師是一個(gè)發(fā)展極限很高的職業(yè)。 如果喜歡繪畫,想轉(zhuǎn)行做原畫師,*選擇專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)報(bào)名學(xué)習(xí),這樣才能更順利的度過轉(zhuǎn)行的痛苦期。
2.網(wǎng)上可以學(xué)習(xí)插畫嗎
在線學(xué)習(xí)插圖可以通過教程自學(xué)或與在線教師實(shí)時(shí)學(xué)習(xí)。 靠譜不靠譜,就看教程和老師的專業(yè)了。 如果你學(xué)習(xí)的教程是專業(yè)的、系統(tǒng)的,你也可以有計(jì)劃地努力學(xué)習(xí); 那么網(wǎng)上學(xué)插畫比較靠譜。 但是插畫是技術(shù)性和細(xì)節(jié)化的,很多知識點(diǎn)在網(wǎng)上很難學(xué)。
3.游戲原畫設(shè)計(jì)能力提升培訓(xùn)
游戲原畫設(shè)計(jì)最看重的還是原創(chuàng)能力,但是它的所有基礎(chǔ)都來自所收集的材料,為自己想畫的東西搜集資料,在根據(jù)自己的想法在腦海中把畫面重新組成完整的畫面,原畫設(shè)計(jì)還是主要依靠原創(chuàng)做,所以我們要組織收集和總結(jié)原畫的創(chuàng)作能力。
4.游戲原畫有哪些學(xué)習(xí)方面
游戲原畫的具體學(xué)習(xí)內(nèi)容,其實(shí)這是一個(gè)非常長期的過程,需要我們大家長期去堅(jiān)持和學(xué)習(xí),甚至有一些枯燥,游戲原畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)從基本的造型能力開始,再到素描和色彩,*到結(jié)構(gòu),都是一個(gè)長期的過程,還可以轉(zhuǎn)換不同的風(fēng)格,所以說想要在游戲原畫行業(yè)有所突出,就必須要有堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)的耐心。
5.原畫和插畫需要較強(qiáng)的繪畫能力
如果不是設(shè)計(jì)類專業(yè),進(jìn)行專門的設(shè)計(jì)技能培訓(xùn),也是可以從事一些設(shè)計(jì)類工作的,但也并非所有設(shè)計(jì)類工作都可以通過技能培訓(xùn)勝任,還是有些設(shè)計(jì)類工作需要上*才行,外行人入行門檻較高,如需要較強(qiáng)理工及專業(yè)知識的工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì),以及不太常見、專業(yè)性又比較強(qiáng)的戲美、舞臺美術(shù)等。此外原畫、插畫類工作需要較強(qiáng)的繪畫能力,美術(shù)出身的人學(xué)起來還行,無繪畫功底的成年人即使參加培訓(xùn),想入行也比較難。
6.游戲原畫師的潛力好嗎
視覺作為人類接收外界信息最重要的感官之一,其藝術(shù)形式是永遠(yuǎn)不會過時(shí)的。這也導(dǎo)致了優(yōu)質(zhì)的畫師在市場上往往供不應(yīng)求,飽和性很弱,這為從事畫師行業(yè)的人員的高薪提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),讓畫師成為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代*“潛力”和“錢力”的職業(yè)之一。
7.游戲原畫要怎樣才能學(xué)好
原畫設(shè)計(jì)了零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)的方法,經(jīng)常會有在職人員或者待業(yè)人員想用零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)逐步學(xué)習(xí)。設(shè)定原畫設(shè)計(jì)的室內(nèi)設(shè)計(jì)師必須設(shè)定所有網(wǎng)游的整體風(fēng)格特征、關(guān)鍵場景和角色,而做原畫設(shè)計(jì)的室內(nèi)設(shè)計(jì)師必須設(shè)計(jì)方案的所有場景和角色,并為其他手游造型藝術(shù)的室內(nèi)設(shè)計(jì)師制作手繪稿。
8.學(xué)習(xí)游戲原畫需要哪些準(zhǔn)備
早些時(shí)候游戲繪畫用的是數(shù)字屏幕或者畫板之類的,而現(xiàn)在都是電腦時(shí)代了,因此游戲原畫設(shè)計(jì)也改用電腦了。早期的游戲原畫是用簽字筆和打印紙,橡皮擦等軟件設(shè)計(jì)繪制的,而現(xiàn)在的游戲原畫一般用的是數(shù)碼屏或者畫板,數(shù)碼屏和畫板的選擇由你自己決定。
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