北京大興區(qū)原畫動(dòng)畫培訓(xùn)班推薦,北京游戲原畫培訓(xùn)最近幾年還是挺火的,那我們接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)游戲原畫就業(yè)前景怎么樣,原畫師需要用什么軟件,原畫和插畫哪個(gè)好,游戲原畫的角色設(shè)計(jì),游戲原畫行業(yè)發(fā)展好不好,游戲原畫師的收入劃分。
1.游戲原畫就業(yè)前景怎么樣
游戲原畫也就是游戲原畫設(shè)計(jì),是游戲設(shè)計(jì)不可缺少的一個(gè)步驟。隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,游戲原畫設(shè)計(jì)師是越來(lái)越吃香越來(lái)越搶手。而且行業(yè)里需要的游戲原畫人才也比較多。哪怕是應(yīng)屆畢業(yè)生學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的也是非常吃香的。由此可見游戲原畫的就業(yè)前景是非常不錯(cuò)的。
2.原畫師需要用什么軟件
對(duì)于原畫師來(lái)說(shuō)需要用到的軟件是非常多的,首先PS繪畫軟件,這是最基礎(chǔ)的可以選修,PS軟件相對(duì)是比較容易掌握的。其次Sai軟件是比較常用的繪圖工具相對(duì)也比較簡(jiǎn)單。第三就是繪畫啟蒙課程線,主要是從先的使用角度出發(fā)。另外素面的基礎(chǔ)應(yīng)用。
3.原畫和插畫哪個(gè)好
要說(shuō)學(xué)習(xí)原畫和插畫那個(gè)比較好,其實(shí)按照比較來(lái)說(shuō)兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴(yán)謹(jǐn)度來(lái)說(shuō),原畫是比較隨意的。不過(guò)現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)也是越來(lái)越高,隨之而來(lái)的是要求也提高了。兩者之間從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō)原畫的學(xué)習(xí)時(shí)間要更久一些,從收入來(lái)看原畫師要比插畫師工資高。
4.游戲原畫的角色設(shè)計(jì)
角色設(shè)計(jì)相對(duì)來(lái)說(shuō)是非常重要的, 學(xué)生要學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)、人體比例、姿勢(shì)和動(dòng)作設(shè)計(jì),繪制準(zhǔn)確生動(dòng)的三維任務(wù)。 在此基礎(chǔ)上,為人物搭配與人物形象相匹配的發(fā)型、服飾和道具,并填充主形象的固有色彩,繪制出嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜宋镌O(shè)計(jì)。 這個(gè)階段通常也需要三到四個(gè)月的學(xué)習(xí)才能掌握。
5.游戲原畫行業(yè)發(fā)展好不好
原畫設(shè)計(jì)是游戲制作過(guò)程中不可分割的一部分,所以游戲原畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展好不好,主要看游戲市場(chǎng)好不好。 我國(guó)擁有全球*的玩家群體,龐大的人口基數(shù)足以支撐上千家游戲廠商。 游戲原畫行業(yè)在近幾年的發(fā)展過(guò)程中越來(lái)越專業(yè)化,涌現(xiàn)出很多職業(yè)分工,比如原創(chuàng)人物畫、原創(chuàng)怪物畫、原創(chuàng)場(chǎng)景畫、原創(chuàng)建筑畫等等。 游戲原畫行業(yè)前景廣闊,現(xiàn)在加入游戲原畫行業(yè)是一個(gè)明智的選擇。
6.游戲原畫師的收入劃分
游戲原畫師的收入一般是按職位劃分的,即如果你的原畫水平和工作能力達(dá)到一定水平,就可以應(yīng)聘到公司的相關(guān)職位。 對(duì)于剛?cè)胄械男率?,大部分同學(xué)都會(huì)選擇游戲原畫相關(guān)的實(shí)習(xí)崗位。 這個(gè)崗位的工資自然要低很多,大概在5000-8000左右。 當(dāng)然,隨著你原畫水平和經(jīng)驗(yàn)的提升,你可以申請(qǐng)更高級(jí)的職位,收入也會(huì)逐漸增加。
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