北京原畫動畫培訓中心推薦,最近經(jīng)常聽到身邊的小伙伴在討論關于北京游戲原畫培訓問題,通過影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別,原畫師主要是做什么的,游戲原畫培訓的內(nèi)容,游戲原畫師的收入構成這幾方面希望可以幫朋友們解解惑。
1.影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別
影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別?影視原畫中高的影視概念,主要就是劇組的需求,根據(jù)導演所需要的畫分鏡或者原畫概念圖。而動畫概念原畫,主要就是負責角色和一些場景的概念設計,主要就是2D和3D動畫兩部分。
2.原畫師主要是做什么的
原畫師主要是做什么的?簡單說原畫師就是給各做角色去設計并繪畫角色的工作。比如各種游戲里面的人物場景等都是需要由游戲原畫師來工作完成的。還有很多動漫里面的一些角色也都是需要由原畫師來完成的。這也基本都是原畫師的工作內(nèi)容。
3.游戲原畫培訓的內(nèi)容
游戲原畫的培訓過程中,游戲策劃的思路要針對相應的人物和場景,提供后期游戲項目所需的所有美術設計方案。 為游戲美術制作提供標準和依據(jù)。 游戲原畫設計一般分為概念原畫設計和制作原畫設計。原畫設計的制作,需要設計好所有的道具、場景和人物,并繪制初稿。
4.游戲原畫師的收入構成
游戲公司的游戲原畫師收入結(jié)構各不相同。 大部分游戲原畫師的收入由底薪、業(yè)績、各種福利和補貼組成,比如交通補貼、房租補貼、伙食補貼等。在業(yè)績方面,外包公司的上限更高,游戲公司是 比較固定。 另外,有些崗位參與項目制作會有項目獎金提成,獎金提成一般都比較高。 所以,從收入構成上來說,你所在的公司越好,你接觸的項目就越多,你的收入就越高。
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