3D建模需要多久才能學(xué)會?有什么成都本地的培訓(xùn)班推薦一下嗎?
3D建模在經(jīng)常進(jìn)行系統(tǒng)培訓(xùn)的情況下需要的時間在6個月-12個月之間,具體時間是因人而異的。1、一個月預(yù)科班基礎(chǔ)課
雖然零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)3D建模,并不代表著可以不重視基礎(chǔ)。所以學(xué)習(xí)的*步是要鞏固自己的美術(shù)基礎(chǔ),最快的練習(xí)方式是直接在Ps手繪板上不斷進(jìn)行臨摹。
2、三個月專業(yè)基礎(chǔ)課
專業(yè)基礎(chǔ)課主要是在預(yù)科班的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),3DMAX基礎(chǔ),UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ),三個月高強(qiáng)度的訓(xùn)練,對3D建模的整個制作流程已經(jīng)非常熟悉了。
3、三個月項目實戰(zhàn)訓(xùn)練
美術(shù)基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、UV、貼圖整個3D建模的流程都學(xué)完以后,開始進(jìn)行消咐大項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,開始針對不同類型的3D建模進(jìn)行訓(xùn)練,每個項目實戰(zhàn)的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側(cè)重點和訓(xùn)練方向,每種材質(zhì)都學(xué)習(xí)訓(xùn)練過后,到真正的公司項目上才能游刃有余。了解課程請點擊在線客服咨詢
4、公司真實項目實訓(xùn)
如果有機(jī)會到公司的真是項目上進(jìn)行實訓(xùn)一個月左右,在項目導(dǎo)師的帶領(lǐng)下,逐漸去適應(yīng)項目的節(jié)奏,效率,工作要求和標(biāo)準(zhǔn),那掌握的速度就非常快了。
王氏教育3D建拿豎模教學(xué),結(jié)合項目進(jìn)一步學(xué)習(xí)和了解3D建模,而且還有專業(yè)簡基的就業(yè)指導(dǎo),讓學(xué)生高品質(zhì)就業(yè)。
成都這邊想學(xué)游戲建模去哪比較好?怎么才能學(xué)好?
學(xué)游戲設(shè)計/游戲制嘩態(tài)作還是王氏教育更好一些。選擇教育機(jī)構(gòu)的時候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你游戲設(shè)計/游戲制作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機(jī)構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當(dāng)受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓(xùn)過程中沉淀下來的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的游戲設(shè)計/游戲制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*游戲設(shè)計/游戲制作教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解,點擊:【王宴桐氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
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想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有旦襲同類型錄播課可以免費(fèi)學(xué)(贈送終身VIP)。
自制能力相對較弱的話,建議模腔兄還是去好點的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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在“3d建模”領(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手圓和把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
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游戲建模有低模和高模的區(qū)分的喲,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。
1、首先3D建模次世代廣泛運(yùn)用在游戲,影視,動畫,VR等領(lǐng)域所以,所以就業(yè)面非常廣,前景也是不錯的。
2.、其次從薪資上來看,3D建模專業(yè),剛畢業(yè)出來,3000-4000都比較正常的哈,畢業(yè)2-3年左右,薪資在成都的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。當(dāng)然空孝要看每個人進(jìn)步的速度和機(jī)遇了。
3.、再次次世代制作技術(shù)已經(jīng)成為游戲美術(shù)3D建模的主流制作方式,項目組團(tuán)隊成員里面,70-80%都是模型的制作人員,是一個人員需求量*的崗位。
所以從以上三個方面來講,學(xué)習(xí)3D建模(次世代專業(yè)),前景是沒有問題的哈,主要看你自己的興趣愛好的喲。
如果你喜歡的話,往游戲3D建模方向走的話也沒有問題的哈。
例如我們的人才培養(yǎng)基地都是從零基礎(chǔ)開始教的哈。
先教3Dmax,ZBrush,PS,美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)。
然后斗運(yùn)稿再學(xué)習(xí)次世代制作的流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染;
*再進(jìn)行項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,確保學(xué)生畢業(yè)就能適應(yīng)項目悄殲。畢業(yè)后公司就從培訓(xùn)基地里面挑選優(yōu)秀的畢業(yè)生直接入職到項目組。
學(xué)習(xí)3d游戲建模怎么樣?
一? 3d建模一般學(xué)多久?太長的話,我就不玩了。? ? ?3d建模學(xué)多久這個問題不是很好回答,鬼才知道你的實力怎么樣,努力的態(tài)度怎么樣皮旅,如果你三天打魚兩天曬網(wǎng),我估計一萬年也學(xué)不會。如果你全力以赴認(rèn)真的學(xué),五六個月就能很好的玩轉(zhuǎn)3D建模,當(dāng)然如果你想達(dá)到大神級別的水平,還得在有實力的基礎(chǔ)上,練個兩三年,畢竟高手也不是一下是高手的,曾經(jīng)也是小菜鳥,想一步登天的,容易踩空,扯著大腿跟。
? 有的小伙伴說如果3d建?;ㄙM(fèi)的時間太長的話,就不玩這門技術(shù)了,我想說的是這年頭啥容易?啥容易?電視劇看多了吧,遇到一個高手,傳你 一個武功秘籍,然后你咔咔的一兩天就學(xué)會了,然后從此就天下無敵了。對此電視劇的開頭是這樣說的:以上故事純屬虛構(gòu)。有恒心,耐心,才能學(xué)好技術(shù)燃襪凳,總有一顆浮躁的心,啥玩意也學(xué)不會。
二 3d建模自學(xué)難不難?哥們學(xué)會不用費(fèi)勁吧?關(guān)于3D建模自學(xué)難不難, 哥, 我想問你以下幾個問題,請聽題:好派
1.你不用工作有大把的時間嗎?
2.你智商很高學(xué)習(xí)能力很強(qiáng)嗎?
3.你自律能力很高,有一套牛叉的學(xué)習(xí)方法嗎?
4.你有優(yōu)質(zhì)的教程學(xué)習(xí)資源嗎?
如果大哥大姐們覺得自己以上四條全部具備,那么恭喜你,完全具備了自學(xué)的條件,而且還可以學(xué)的很好,沒必要跟那些所謂的什么大神了,高手了學(xué)了,自己就能很好的掌控3D學(xué)習(xí)的一切。
如果大哥大姐們覺得以上四條自己缺個那么幾條,我覺得咱還是認(rèn)命吧,努力的找個高手老師學(xué)習(xí)一下,這也是一種非常智慧的選擇。
三? ?不走彎路,便是捷徑,跟高手學(xué)習(xí)你才能成為高手。為了讓大家提高學(xué)習(xí)3D建模的效率,少走彎路,節(jié)省時間,能夠真正的學(xué)習(xí)到優(yōu)質(zhì)的教程資源,我給大家介紹一下我的老師,我老師他每天在網(wǎng)上直播3D建模次世代課程,不需要大家什么經(jīng)濟(jì)支出,我就是從他那里學(xué)會的,他有很多3D建模的視頻教程資料,而且很系統(tǒng),大家可以進(jìn)他的3D建模次世代教程資料(裙),它位于前邊的一組數(shù)字是:296,它位于中間的一組數(shù)字是:676,位于尾部的一組數(shù)字是:289.把以上三組數(shù)字按照先手順序組合起來即可,跟著高手學(xué)習(xí)你才能成為高手,借鑒別人的精華,為我所用,才能無敵。
?四??? 3D建模應(yīng)該怎么學(xué)習(xí)路線圖大全。如果你是零基礎(chǔ),需要一個完整的3D建模課程D 設(shè)計,一個好的課程設(shè)計大致應(yīng)該包含以下4個方面的內(nèi)容:
1、一個月基礎(chǔ)課學(xué)習(xí),提升美術(shù)實力。
雖然零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)3D建模,并不代表著可以不重視基礎(chǔ)。所以我們學(xué)習(xí)的*步還是要鞏固自己的美術(shù)基礎(chǔ),當(dāng)然沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以學(xué),需要自己多花費(fèi)一些時間,慢慢的就會懂了,這都不是問題。
最快的練習(xí)方式是直接在PS手繪板上進(jìn)行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數(shù)量就可以達(dá)標(biāo)了。質(zhì)量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術(shù)的同學(xué)或者老師進(jìn)行指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此循環(huán),一個月美術(shù)能力將會有很大的提升。
2 . 四個月專業(yè)課學(xué)習(xí),掌握核心科技。
*步:從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基礎(chǔ),UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ)。三個月高強(qiáng)度的訓(xùn)練,你對3D建模的整個制作流程已經(jīng)非常熟悉了。
(1)先學(xué)底模軟件(3dmax或Maya)
題主提到,你想要往游戲建模領(lǐng)域發(fā)展,那么現(xiàn)階段,你就可以從基礎(chǔ)的3D建模軟件學(xué)起了,它可以是3Dmax、或者M(jìn)aya,選擇精通其中一款就可以了,千萬不要兩款都學(xué),這會占用你大量時間,不利于你術(shù)業(yè)有專攻。
(2)再學(xué)高精模型軟件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下來需要有細(xì)節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來精細(xì)雕刻。
上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在制作模型材質(zhì)貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。至于游戲特效Unity3D軟件,則看公司團(tuán)隊需求,按需學(xué)習(xí)就可以了。
還是那句話,你在學(xué)習(xí)前期要專一精準(zhǔn)攻破,重心放在底模構(gòu)建、以及精細(xì)雕刻這兩款軟件的學(xué)習(xí)上,不要眉毛胡子一把抓。
第二步:完整學(xué)完3D建模次世代的制作流程:
主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。這一步是整個學(xué)習(xí)的核心階段,所以這個階段基本沒有免費(fèi)的課程了。如果你的自學(xué)能力和自制力比較好,視頻和網(wǎng)絡(luò)班都是可以的喲。實體班的價格就要相對貴一些了。
3.三個月項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,制作完整3D建模次世代作品。
美術(shù)基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、UV、貼圖整個3D建模的流程都學(xué)完以后,開始進(jìn)行項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,開始針對不同類型的3D建模進(jìn)行訓(xùn)練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛發(fā)、金屬等貼圖的繪制,Q版等模型和色彩的訓(xùn)練。每個項目實戰(zhàn)的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側(cè)重點和訓(xùn)練方向。每種材質(zhì)都學(xué)習(xí)訓(xùn)練過后,到真正的公司項目上才能游刃有余。
4.一個月公司真實項目實訓(xùn)
如果有機(jī)會到公司的真是項目上進(jìn)行實訓(xùn)一個月左右,在項目導(dǎo)師的帶領(lǐng)下,逐漸去適應(yīng)項目的節(jié)奏,效率,工作要求和標(biāo)準(zhǔn),那離真正入職公司就不遠(yuǎn)了喲。。。
5.:一個月作品進(jìn)階,作品整理和就業(yè)測試
把自己的作品進(jìn)行精修,學(xué)材質(zhì),燈光,渲染等一些高級的技法技巧,讓自己的作品呈現(xiàn)更精彩。
這個階段,老師根據(jù)每個學(xué)生的問題進(jìn)行查漏補(bǔ)缺。就業(yè)推薦,接到就業(yè)測試,老師進(jìn)行輔導(dǎo),希望大家能入職你們喜歡的游戲公司。
? 五? 一位3D建模師的經(jīng)驗談,聽別人的經(jīng)驗,走好自己的路。作為一個過來人,給新手們一條建議,現(xiàn)在可能你們用不到,但是在后期提升上你們都可能會受用很長一段時間。
我是一個半路出家的建模師,在學(xué)生時代我是美術(shù)專業(yè),屬于那種主修古典繪畫和時不時去隔壁雕塑專業(yè)蹭個課什么的。那時的目標(biāo)是相當(dāng)個漫畫家,可是發(fā)現(xiàn)國內(nèi)的情況有點混,自己又是個死腦筋,不想畫那種流量漫畫。所以毅然決然的放棄了,之后有一段長達(dá)三年的迷茫期,這三年里我在一家蘇州玉雕工作室工作。一邊上班一邊摸索著未來的目標(biāo),期間畫畫,做做雕塑,以及打打游戲啥的 。直到最近半年才轉(zhuǎn)了CG行業(yè)搞建模。
當(dāng)時有很多同事都疑惑,放棄收入客觀的工作(那時一個月能拿12000),轉(zhuǎn)行去干從沒接觸過的建模。周圍很多同事都勸我,可我*還是辭掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各種投簡歷,*在一家公司入職。當(dāng)然很快的,我也立馬轉(zhuǎn)正了,然后就是開始各種項目。
寫了那么多,我其實就是想告訴新人們,學(xué)建模,不見得簡單,但也真說不上難如登天。開始時最D難的其實就是軟件的各種蛋疼操作,有人帶會好多,但自學(xué)的話真的會痛苦不少,雖說有問題了百度,我倒想說一句:你百度個給我看看。有些問題沒法百度,不是說沒有,而是你的形容不一定能對上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有學(xué)習(xí)到了一定階段后比較有針對性的才能找到答案。
扯遠(yuǎn)了,總之,渡過了最要緊的初學(xué)階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點:審美。
如果說行內(nèi)新人最開始憑的是對各種軟件的掌握度,那對于老手來講,最重要的就是審美了,因為入行以后,你的學(xué)習(xí)能力會呈現(xiàn)積累性的上升,軟件只會越學(xué)越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那現(xiàn)在讓你去學(xué)BLENDER,速度肯定和剛開始接觸軟件那時相比會快的多,因為軟件都是互通的,都是基于電腦這一個操作終端,它脫離不了這個范疇。所以,軟件這些招式上的東西到后來都不是起到?jīng)Q定性因素了的,當(dāng)然我并不是指這就不去掌握新技術(shù)了只是我們不用擔(dān)心到時候會不會要花很多時間再去學(xué)新的,放心,花的時間真的不多。
如果把軟件定義成武俠小說里的招式,那么審美和手上功夫就好比是一個高手的內(nèi)功了,好比說張無忌吧,決戰(zhàn)光明頂是沒什么特屌的招式,可人家有九陽神功啊,還有幾十年的內(nèi)力,誰打的過他,張三豐太極拳現(xiàn)場教學(xué),把玄冥二老直接打殘。(舉得例子有點俗套啦 ,但寫的時候想不出其他的好比喻了。)這就是內(nèi)功的作用,所以說,審美是決定你*能不能往上走的主要因素,畢竟軟件學(xué)起來,還是很快的,可審美要是達(dá)不到,那再厲害也只是花架子,還白白浪費(fèi)了一身的軟件技能。(這里說的有點主管化了啊,但確實又有一些大佬,是專門研究各種軟件,尋找各種有效率的新流程,在這里,對這些大佬先跪為敬 )
六? ?了解3D建模必備三大軟件:【3dsmax+maya+zbrush】(1)3d max:
各種大大小小建模都從3dmax開始。做建筑場景也特別好用,從小場景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點點來,后面可以下那些次世代游戲場景圖片來模仿做,3d想學(xué)精還是需要好一段路程的。學(xué)習(xí)初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡單非異形的模型。熟悉軟件很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習(xí)是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的誕生軟件,對于這個神一般的軟件,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學(xué)習(xí)。
成都哪里可以學(xué)3D建模?
成都是*游戲第四城,游戲美術(shù)行業(yè)比較發(fā)達(dá)的哈,想學(xué)3D建模的話,學(xué)習(xí)的地方還是比較多的哈。
一種是專門的培訓(xùn)學(xué)校去學(xué),一種是在公司內(nèi)部的人才培養(yǎng)基地去學(xué);
專門的培訓(xùn)學(xué)校,百度3D建模培訓(xùn)機(jī)構(gòu),出來一大把的,在成都都有設(shè)立分校,你也是可以去學(xué)習(xí)的哈。
第二種是公司物州備里面學(xué)習(xí),我們公司就有自己的內(nèi)部培養(yǎng)基地,A股*的上市游戲公司,在成都有自己的美跡彎術(shù)中心和人才培養(yǎng)基地,開設(shè)了3D建模(次世代)專業(yè)。老師是項目上的項目經(jīng)理,畢業(yè)后可以就業(yè)在自己公司的美術(shù)中心,學(xué)習(xí)就業(yè)兩不誤。
盛罩毀繪藝點丨盛趣游戲美術(shù)中心
學(xué)3D游戲建模到底有沒有出路
次時代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無法比擬的閃光點,你會發(fā)現(xiàn)身邊越來越多的人開始學(xué)習(xí)建模,提升自己的競爭力。借此我們可以歸納為優(yōu)勢!
*大優(yōu)勢:3d建模不需要學(xué)歷!
學(xué)歷的高于低,并不影響你能不能學(xué)習(xí)3d建模,更不能影響你能不能學(xué)好3d建模。雖然有的人是在*期間學(xué)習(xí)的3d建模知識,但是3d建模并不是純粹的知識類軟件,而是更加偏向于應(yīng)用類軟件。
特別是3d建模入門階段和學(xué)歷關(guān)系非常小,想要把3d建模學(xué)好只需要解決你對于三維空間感的理解。雖然在3d建模學(xué)習(xí)階段可以去參考圖文教程,或者是視頻課程進(jìn)行臨摹去完成一些三維模型的制作。
這個時候無論你是什么學(xué)歷,如果沒有一個很好的理解三維的空間感,即使是一個很小的細(xì)節(jié),往往都需要好幾個小時來解決這個問題。
第二大優(yōu)勢:我丑但是我很有實力!
我們月薪10W+自然有我們的道理?,F(xiàn)在企業(yè)的用人準(zhǔn)則首當(dāng)其沖的自然是個人能力,能解決事情的人大家自然都非常喜歡。
其次就是有技術(shù)有思想的人,這樣的人獨具個人魅力,學(xué)歷雖然硬核但是能占有市場先機(jī)的往往還是有思想性有技術(shù)性的人。
3d建模把人們活躍的思維傳達(dá)出最直觀的感受,把人們活躍思維做成可以活動的作品,實現(xiàn)商業(yè)化的意義。因此擁有優(yōu)秀的3d建模能力的人才才能受到社會和職場的尊重和崇拜。
第三大優(yōu)勢:工作內(nèi)容隨心而定。
建模師一個創(chuàng)新的技術(shù),將智慧理念視覺化,把最直觀的視覺感受呈現(xiàn)給大家,并去感染不同的人群。
在設(shè)計過程當(dāng)中你會認(rèn)識到不同行業(yè)的伙伴,并且在不斷挑戰(zhàn)自己認(rèn)知和技術(shù)當(dāng)中不斷成長。
優(yōu)秀的建模師會將枯燥乏味的工作轉(zhuǎn)化為生動激情的藝術(shù)創(chuàng)作,你的每一個優(yōu)質(zhì)作品,都會受到社會的傳播和認(rèn)可,這會讓你充滿成就感和自豪感。
第四大優(yōu)勢:收入自由猜森咐化。
模型師有不同的發(fā)展路線,就業(yè)工資根據(jù)不同的企業(yè)和項目要求的不同,薪水也會有所差異。如果春輪你畢業(yè)后進(jìn)入的是上市企業(yè),基本上待遇就會是9000起步。
當(dāng)然根據(jù)經(jīng)濟(jì)水平的提高和企業(yè)盈利的不同,每個企業(yè)的漲薪標(biāo)準(zhǔn)也會有所不同。
很多企業(yè)一般都是每年兩次調(diào)薪,還有分紅和期權(quán),年終獎勵等。根據(jù)自己的情況還可以進(jìn)行自由兼職接單,一個作品甚至高達(dá)20W+。
第優(yōu)勢:市場剛需應(yīng)用面廣。
以3d游戲穗純模型為例,現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,游戲產(chǎn)業(yè)對于3d游戲建模者的需求非常大,每個游戲公司都在加速游戲開發(fā)的步伐借機(jī)抓住市場。
你看看《王者榮耀》有多掙錢,你就知道建模師有多掙錢啦!
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美術(shù)基礎(chǔ)對于學(xué)習(xí)模型制3DMax新手入門教程,學(xué)習(xí)做游戲建模影視建模的你必備內(nèi)容!