2021影視動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么 主要課程有哪些
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝等。
2021影視動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么
影視動畫主要學(xué)習(xí)的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結(jié)構(gòu)與動態(tài)分析,運(yùn)動的原理與規(guī)律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設(shè)計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),后期處理與合成(After Effects)等。
影視動畫涉及行業(yè)非常廣泛,如:動漫設(shè)計,三維動畫制作,動畫特效,電影預(yù)演,游戲CG動畫,廣告動畫設(shè)計,虛擬引擎動畫等,還能升級做導(dǎo)演。
影視動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向
動漫設(shè)計一般有三個主要方向,建筑動畫設(shè)計,游戲動漫設(shè)計,影視動畫設(shè)計,看你喜歡哪種。
如果真的想在這個方面有所發(fā)展就一定要堅持充實自己,不斷學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)的話可以考慮一下王氏教育。
影視動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景動漫專業(yè)的就業(yè)前景非常好,學(xué)成之后可以從事:電影、動畫連續(xù)劇、游戲、廣告、短視頻項目制作等等。
現(xiàn)在的動畫專業(yè)就業(yè)面很廣,相應(yīng)的,就業(yè)前景也很好。但是單純的動畫就業(yè)就要有點困難了,現(xiàn)在很多動畫行業(yè)的建模都是用次世代技術(shù)做的,我們這邊也有很多動畫專業(yè)的在學(xué)習(xí)次世代,所以很推薦你選擇次世代方向,既和你們專業(yè)相關(guān),就業(yè)前景也特別好。
動漫設(shè)計與制作專業(yè)要學(xué)習(xí)哪些課程?
1、繪畫基礎(chǔ)2、各種角色設(shè)計
3、場景氣氛
如果真的想在這個方面有所發(fā)展就一定要堅持充實自己,不斷學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)的話可以考慮一下王氏教育。
王氏教育有十九年品質(zhì)保證,是*數(shù)字藝術(shù)教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業(yè),在*擁有十三個校區(qū),想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強(qiáng),免費試學(xué)下就知道了,點擊:王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽鏈接
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動漫設(shè)計是學(xué)什么的?
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設(shè)計專業(yè)的專業(yè)類課程涵蓋面非常廣泛。動漫設(shè)計專業(yè)的專業(yè)類課程有素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Photoshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成、影視特效合成等。
擴(kuò)展資料:
動漫設(shè)計專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)與需要學(xué)習(xí)的軟件:
1、培養(yǎng)目標(biāo):動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)專業(yè)技能人才。
2、需要學(xué)習(xí)的軟件:動漫設(shè)計學(xué)習(xí)maya、zb、ae。制作專業(yè)分很多種,室內(nèi)設(shè)計效果圖專業(yè)學(xué)習(xí)3dmax、cad、vr。平面設(shè)計超媒體設(shè)計學(xué)習(xí)ps、ai、flash、premere及ci。
動漫設(shè)計要學(xué)哪些課程?
動漫設(shè)計與制作本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機(jī)圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
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思想品德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)
毛澤東思想鄧小平理論“三個代表”重要思想概論
形勢與政策
*英語
體育
計算機(jī)文化基礎(chǔ)
繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練
構(gòu)成藝術(shù)
動漫基礎(chǔ)
動畫前期設(shè)計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設(shè)計,課多)
原畫設(shè)計
音效處理
Photoshop
加動畫
Flash
3Dmax
攝影技藝教程
電視編導(dǎo)
矢量圖形設(shè)計
影視后期合成
Maya
游戲設(shè)計
動畫制作實踐(其實就是制作自己的動畫,跟本科的畢業(yè)設(shè)計差不多,課多,自由分組制作,老師輔導(dǎo),除音樂外一切要求原創(chuàng))
軍事理論與軍政訓(xùn)練
生產(chǎn)勞動
社會實踐
頂崗實訓(xùn)
就業(yè)指導(dǎo)
靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計
動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計
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以上是某08級動漫班的課程。
該專業(yè)的課程每年都會跟著市場需要而改動。
《動漫設(shè)計》專業(yè)課程說明
1.開放教育入學(xué)指南
本課程1學(xué)分, 公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時18,開設(shè)一學(xué)期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。本課程開設(shè)目的旨在幫助學(xué)生了解廣播電視*的性質(zhì)和現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學(xué)指南部分的學(xué)習(xí),使學(xué)生認(rèn)識開放教育的作用、意義和掌握遠(yuǎn)程開放教育的學(xué)習(xí)方法。
2.遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)入門
本課程1學(xué)分,公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時18,開設(shè)一學(xué)期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握基本的遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)手段的運(yùn)用,學(xué)會如何訪問網(wǎng)上課件,掌握遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)手段及方法。基本內(nèi)容:
1. 使學(xué)生初步掌握計算機(jī)(PC機(jī))的操作。
2. 初步掌握文字處理軟件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。
3.英語I(1)(2)
本課程6學(xué)分,公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學(xué)時要求掌握的600詞)和若干相關(guān)的常用詞組及基礎(chǔ)語法知識;能夠聽懂發(fā)音清楚、語速較慢的教學(xué)用語和日常生活用語,并能用英語進(jìn)行簡單的日常交談;能夠讀懂所學(xué)詞匯和語法范圍內(nèi)的故事、短文及通知、便條等;能夠?qū)懗龊喍痰乃饺诵藕?,或用便條轉(zhuǎn)達(dá)具體信息。
4.鄧小平理論概論
本課程3學(xué)分,公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
通過本課程的開設(shè),使學(xué)生深刻把握鄧小平理論的精神實質(zhì),掌握什么是社會主義,如何建設(shè)社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質(zhì)和社會主義建設(shè)的規(guī)律,增強(qiáng)執(zhí)行黨的“一個中心,兩個基本點”的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設(shè)*特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現(xiàn)代化建設(shè)服務(wù)。
本課程的主要內(nèi)容:時代的發(fā)展與*特色社會主義的興起、鄧小平哲學(xué)思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現(xiàn)階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質(zhì)理論的貢獻(xiàn)、社會主義市場經(jīng)濟(jì)理論與*走向市場經(jīng)濟(jì)的道路、*社會主義建設(shè)的發(fā)展戰(zhàn)略、*現(xiàn)代化建設(shè)的國際環(huán)境與對外開放戰(zhàn)略、社會主義必須建設(shè)高度的精神文明、政治體制改革與有*特色社會主義民主政治建設(shè)、“一國兩制”構(gòu)想與*統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設(shè)有*特色社會主義事業(yè)的關(guān)鍵在于黨。
5.?dāng)?shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)
本課程3學(xué)分, 專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,其中實驗學(xué)時45,開設(shè)一學(xué)期。
通過計算機(jī)數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),使學(xué)生知曉計算機(jī)的初級能力,對各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對文字輸入達(dá)到一定要求,學(xué)完后參加上海市緊缺人才培訓(xùn)項目考證。
6.素描
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
通過素描練習(xí)達(dá)到臨摹對象的表達(dá)能力,提高學(xué)生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設(shè)計打下扎實的基礎(chǔ)。
7.色彩
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
通過本課程學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認(rèn)識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運(yùn)用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。
8.形態(tài)構(gòu)成
本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程注重形象思維認(rèn)識和感性思維認(rèn)識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學(xué)生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動態(tài)感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進(jìn)行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所學(xué)運(yùn)用到平面設(shè)計中,提高學(xué)生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構(gòu)成能力。
通過教學(xué),使學(xué)生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學(xué)、色彩生理學(xué)及裝飾色彩設(shè)計的對比調(diào)和理論。并通過課堂練習(xí),按照嚴(yán)格科學(xué)的色彩構(gòu)成訓(xùn)練原則,系統(tǒng)掌握這門知識,為今后的設(shè)計打好色彩基礎(chǔ)。
課程揭示立體造型的基本規(guī)律,基本原理,構(gòu)成語素,研究人與形的直接或間接關(guān)系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項度的形態(tài)認(rèn)識,多項度空間認(rèn)識,多項度造型、思維,達(dá)到對立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識和一定的立體設(shè)計創(chuàng)造能力,提高學(xué)生的造型審美、動手、空間想象能力。
9.計算機(jī)圖形設(shè)計(1)(2)
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對CorelDraw軟件的學(xué)習(xí)。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實例中。掌握如何應(yīng)用多種操作技巧來設(shè)計作品。熟練運(yùn)用貝塞爾曲線的操作進(jìn)行動漫創(chuàng)作活動。
10.計算機(jī)圖像設(shè)計(1)(2)
本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
本課程主要是對Photoshop軟件的學(xué)習(xí)。Photoshop 是當(dāng)今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當(dāng)今圖象處理領(lǐng)域里著名的Adobe公司的產(chǎn)品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領(lǐng)袖地位,是平面設(shè)計、建筑裝潢設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計及動漫制作的必用軟件。通過本課程的學(xué)習(xí),使同學(xué)能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調(diào)整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進(jìn)行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動畫的制作方法;學(xué)會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調(diào)色及特效制作等基本的圖象處理技術(shù),能使用電腦軟件Photoshop完成動漫創(chuàng)作。
11.動漫技法
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動,許多的環(huán)節(jié)都蘊(yùn)含高超的繪畫技巧。*的動漫創(chuàng)作需要用長時間的嚴(yán)格的技法訓(xùn)練奠定基礎(chǔ)。所以動漫技法的培訓(xùn)是必不可少的一個訓(xùn)練過程。本課程是動漫設(shè)計的基礎(chǔ)課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內(nèi)容,包括線條訓(xùn)練、加動畫訓(xùn)練、速度的設(shè)計、動畫的時間把握、物體的運(yùn)動規(guī)律、寫實造型設(shè)計、擬人造型設(shè)計、寫意造型設(shè)計等內(nèi)容,使學(xué)生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學(xué)習(xí)攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節(jié)奏的準(zhǔn)確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術(shù)設(shè)計制作工具,其功能相當(dāng)強(qiáng)大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實驗環(huán)節(jié)是對Painter軟件的學(xué)習(xí)。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質(zhì)、燈光、各種濾鏡的運(yùn)用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風(fēng)格的動漫作品。
12.動漫模型制作
本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是針對Poser 軟件(Poser是公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件)的學(xué)習(xí)。
本課程從學(xué)習(xí)Poser 的入門操作開始,目的在于使學(xué)生掌握如何制作逼真的人物動畫;讓學(xué)生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應(yīng)用于所需的動漫設(shè)計;利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學(xué)生的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設(shè)計人體造型和動作,為人物動漫設(shè)計提供準(zhǔn)確的造型依據(jù)。
13.原畫設(shè)計
本課程4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
原畫設(shè)計是一部完整的動漫影片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵。原畫是指物體在運(yùn)動過程中的關(guān)鍵動作,在電腦設(shè)計中也稱關(guān)鍵幀,整個動漫影片就等于用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設(shè)計為兼具繪畫與設(shè)計因素的實用性新*目。授課內(nèi)容包括卡通原畫設(shè)計、電腦制作兩部分。目的是使學(xué)生了解動畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設(shè)計、表情的設(shè)計、鏡頭的銜接等等,學(xué)會使用提高原畫設(shè)計水平的輔助手段,并具備卡通原畫設(shè)計實際創(chuàng)作能力。為今后的進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
14.二維動漫(1)(2)
二維動漫(1)4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
二維動漫(2)3學(xué)分,專業(yè)限修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網(wǎng)上*的動畫制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生對Flash的特色以及軟件提供的強(qiáng)大的藝術(shù)圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強(qiáng)大延伸性很強(qiáng)的,來制作出高度復(fù)雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設(shè)計動畫,并學(xué)會網(wǎng)絡(luò)動漫的發(fā)布。
15.動漫創(chuàng)作(1)(2)
本課程10學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時180,開設(shè)一學(xué)年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,電腦動漫創(chuàng)作應(yīng)運(yùn)而生。本課程主要目的讓學(xué)生能夠使用電腦參與動漫作品的創(chuàng)作。卡通(Cartoon)即“動畫”。在學(xué)習(xí)有關(guān)動畫的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,表達(dá)一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內(nèi)容等。這門課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過程,整個畢業(yè)創(chuàng)作過程包括立題、腳本編寫、原畫設(shè)計、整合完稿等步驟。學(xué)生通過整個畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動漫創(chuàng)作的流程,并應(yīng)用于美術(shù)影視片或少兒讀物等領(lǐng)域。
16.背景設(shè)計
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
背景設(shè)計是動漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生能掌握寫實性場景設(shè)計、寫意性場景設(shè)計、主觀場景設(shè)計等設(shè)計的基本技能,學(xué)會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設(shè)計和繪制對動漫創(chuàng)作的強(qiáng)大影響作用。
本課程主要學(xué)習(xí)并利用電腦軟件中的背景設(shè)計的軟件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超強(qiáng)3D自然場景創(chuàng)建軟件)來設(shè)計背景。使同學(xué)了解軟件的快速渲染模式和即時預(yù)覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),來設(shè)計與制作能產(chǎn)生極其獨特的自然景觀;利用軟件完成多種對氣候、地面和地形的預(yù)設(shè),組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機(jī)插圖設(shè)計
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
插圖是運(yùn)用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。
該課程是動漫創(chuàng)作的一門重要課程,旨在了解不同藝術(shù)流派的風(fēng)格和表現(xiàn)形式,識別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設(shè)計的特殊技巧。通過實踐,訓(xùn)練學(xué)生掌握對具象形態(tài)仔細(xì)、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,準(zhǔn)確地闡明主題意義,培養(yǎng)學(xué)生的繪畫表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設(shè)計訓(xùn)練,將為以后專業(yè)設(shè)計課奠定扎實的基礎(chǔ)。
18.中外美術(shù)簡史與鑒賞
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
是藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的一門必修課,通過本課程教學(xué),使學(xué)生了解中外美術(shù)發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術(shù)發(fā)展史的基本知識及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學(xué)生擴(kuò)大視野,豐富專業(yè)知識,提高藝術(shù)設(shè)計能力和藝術(shù)修養(yǎng)。
19.設(shè)計概論
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
通過教學(xué),使學(xué)生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計的基本歷程,以及設(shè)計思想的演變;工業(yè)設(shè)計與文化、藝術(shù)、技術(shù)的關(guān)系;工業(yè)設(shè)計在商品經(jīng)濟(jì)中的地位;工業(yè)設(shè)計的一般方法;裝潢設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、環(huán)境設(shè)計等的一般規(guī)律,從而對“設(shè)計”從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內(nèi)用戶群*的三維制作軟件,是*的專業(yè)建模及三維動畫制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領(lǐng)域,廣泛地應(yīng)用)的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴(kuò)展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學(xué)生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應(yīng)多媒體及設(shè)計可視化產(chǎn)品制作設(shè)計項目的不斷復(fù)雜與規(guī)模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學(xué)生集體協(xié)作精神。
21.透視學(xué)
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
本課程是從造型藝術(shù)的需要出發(fā),研究在平面上立體造型的透視規(guī)律的一門科學(xué),內(nèi)容包括透視的基本概念和基本規(guī)律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,*畫的透視等。在了解透視學(xué)基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規(guī)律的基礎(chǔ)下,能將這些知識準(zhǔn)確運(yùn)用到動漫創(chuàng)作中。使學(xué)生通過學(xué)習(xí)掌握透視理論知識、科學(xué)的畫法,并能應(yīng)用于寫生和動漫設(shè)計創(chuàng)作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
通過學(xué)習(xí),使學(xué)生了解“圖案”,“裝飾”等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術(shù)構(gòu)圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運(yùn)用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學(xué)生通過“裝飾基礎(chǔ)”的學(xué)習(xí),由寫生變形著手完成,對具體物像進(jìn)行簡化、抽象化的創(chuàng)作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構(gòu)圖、色彩等基礎(chǔ)理論知識與技法的學(xué)習(xí),培養(yǎng)和訓(xùn)練學(xué)生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設(shè)計思維方法,了解并掌握裝飾圖案的民族傳統(tǒng)習(xí)俗和現(xiàn)代構(gòu)成在平面設(shè)計中熟練自由地區(qū)分不同要求的實際應(yīng)用。
24.?dāng)?shù)碼影像
本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課主要內(nèi)容為:數(shù)碼影像的采集、編輯。通過學(xué)習(xí)同學(xué)應(yīng)了解數(shù)碼影像及相關(guān)的概念,掌握常用視頻軟件的操作、后期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟件推薦Ulead 。
25.動漫設(shè)計創(chuàng)意與表現(xiàn)
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
現(xiàn)代動漫的設(shè)計需要設(shè)計者擁有新穎的創(chuàng)意與獨特的表現(xiàn)力。本課程在學(xué)習(xí)有關(guān)動畫的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,要求學(xué)生掌握如何用畫面表達(dá)一定的戲劇情節(jié)。通過欣賞國內(nèi)外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發(fā)展歷史,掌握各流派創(chuàng)作過程以及在各個不同作品中的表現(xiàn)特點。通過各類動漫設(shè)計實踐培養(yǎng)學(xué)生在動漫設(shè)計方面的創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
26.交互動漫
本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程通過對多媒體軟件系列的學(xué)習(xí),了解交互動漫制作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導(dǎo)航概念。能集成簡單多媒體,學(xué)會流程式交互動漫制作方法。
推薦軟件:flash、、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)二學(xué)期。
本課程以初學(xué)日語者為對象, 以基礎(chǔ)日語知識為主要教學(xué)內(nèi)容, 通過學(xué)習(xí), 掌握大約1500個日語詞匯, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 并掌握一定的日語基礎(chǔ)知識, 對發(fā)音, 文字, 書寫, 語法等內(nèi)容有所了解和掌握, 為學(xué)生今后更進(jìn)一步的日語學(xué)習(xí)打下一定的基礎(chǔ).
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,開設(shè)一學(xué)期。
本課程以培養(yǎng)學(xué)生實際工作能力為目的,要求學(xué)生掌握動畫創(chuàng)作的全過程;學(xué)會選擇適合動畫特性的創(chuàng)作題材,了解改編常識,學(xué)會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設(shè)計的各環(huán)節(jié);了解出版物后期制作過程;了解如何通過視覺領(lǐng)域的原創(chuàng)作品和增值服務(wù)為出版物進(jìn)行品牌和產(chǎn)品的市場運(yùn)作。通過走出去,請進(jìn)來的方式,使學(xué)生對動漫創(chuàng)作在社會生活中的實際應(yīng)用有一個感性的理解,培養(yǎng)學(xué)生良好的資源整合能力,積累動漫造型設(shè)計及動漫商業(yè)化整體策劃的經(jīng)驗。
29.*文化導(dǎo)論
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程為“現(xiàn)代文員”專業(yè)必修課,該課程為學(xué)員學(xué)習(xí)*傳統(tǒng)文化而開設(shè),課程內(nèi)容為三部分,*傳統(tǒng)文化簡史;*傳統(tǒng)文化的特制;*傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化。
該課程除主教材《*傳統(tǒng)文化》外,配以網(wǎng)絡(luò)教學(xué),還有《*傳統(tǒng)文化信息庫》、《*傳統(tǒng)文化論壇》在網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。以求學(xué)員在掌握傳統(tǒng)文化的基本知識外,還能熟練運(yùn)用資料。
30.藝術(shù)欣賞
本課程3學(xué)分,公共選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
本課程通過對各類藝術(shù)作品的賞析,給學(xué)生講授初步的藝術(shù)知識,以培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)欣賞能力,并提高其審美素質(zhì)和趣味,培養(yǎng)良好的情操。
本課涉及的藝術(shù)門類有:建筑、繪畫、雕塑、工藝美術(shù)、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學(xué)生通過這門課的學(xué)習(xí),初通各類藝術(shù)的基本藝術(shù)語言特征,初步了解作品的欣賞方法,學(xué)會欣賞作品,并能寫賞析短文