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1.原畫人才
游戲設(shè)計(jì)里面包括了原畫,對于原畫設(shè)計(jì)很多公司和企業(yè)都是很重視的,不光是考驗(yàn)大家的專業(yè)技術(shù)還有靈感。對于一個(gè)將要設(shè)定角色原畫人來說,他們對游戲世界觀等大量信息是來自于游戲策劃者所寫的案子。在他們的原畫稿上到處都寫滿了注釋,比如這個(gè)角色多高,什么性格等各種關(guān)于游戲倫理觀的說明,這些游戲理論的注釋就是策劃者帶給他們的最初的信息。
2.游戲設(shè)計(jì)的薪水
游戲設(shè)計(jì)的薪水還是主要看個(gè)人的實(shí)力和能力水平,在國外游戲設(shè)計(jì)師的薪水是很不錯(cuò)的,畢竟國外的技術(shù)也是非常先進(jìn)的。根據(jù)Payscale的統(tǒng)計(jì),初級游戲設(shè)計(jì)師的平均薪水每年超過61,500美元 。當(dāng)然,不同城市和崗位也會(huì)影響到入門到薪水情況。但總體來說,游戲設(shè)計(jì)師的薪水范圍從入門級職位的44,000美元到高級游戲設(shè)計(jì)師職位的125,000美元以上,平均值略高于81,000美元。
3.游戲設(shè)計(jì)師的創(chuàng)造力
對于游戲設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè),大家需要不斷的去打開自己的腦洞,也就是自己的創(chuàng)造力,要去嘗試各種不同的風(fēng)格和設(shè)計(jì),創(chuàng)新思維很重要。廣泛涉獵不同類型的游戲,并精通與自己參與項(xiàng)目同類型的游戲,會(huì)使得開發(fā)者突破表面的迷霧,而關(guān)注到游戲內(nèi)在的機(jī)制和設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)意圖,從而能夠更加靈活地運(yùn)用這些設(shè)計(jì)元素,來形成自己的設(shè)計(jì)。
4.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)好不好
不管我們干什么工作,你想要做的更加專業(yè),都必須把自己當(dāng)成了客戶,我們可以根據(jù)自己的喜好,把游戲的真實(shí)體驗(yàn)使用戶自己體現(xiàn)出來,讓每一款游戲都可以做到更加的好玩,使用戶的體驗(yàn)更加的高,只有這樣設(shè)計(jì)的游戲才可以得到玩家的認(rèn)可。
5.游戲設(shè)計(jì)系專業(yè)
我們所了解到的游戲設(shè)計(jì)系,專業(yè)分為交互藝術(shù)和游戲藝術(shù)兩個(gè)方向,游戲藝術(shù)方向也就是大家了解的游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)專業(yè)。美術(shù)后續(xù)還設(shè)立了研究生攻讀的游戲藝術(shù)研究方向。游戲相關(guān)專業(yè)方向就業(yè)方向最主要為游戲公司。
6.游戲設(shè)計(jì)師培訓(xùn)人群
如果你是在校*生但是攻讀專業(yè)與游戲設(shè)計(jì)相關(guān)性小或者無關(guān)時(shí),那么你可以參加周末或寒暑假的專業(yè)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)。如果你是社會(huì)從業(yè)人員,不滿現(xiàn)在的工作想要轉(zhuǎn)行做游戲,有一定基礎(chǔ)可放寬至35歲,報(bào)名游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校迅速提升自我。
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