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1.游戲設計與游戲心理學
談到游戲設計,作為玩家感受最深的也是游戲中心理的運用,可以說游戲是我體驗和認同心理運用的*領域。游戲上癮機制是一個無法回避的話題,想當年有多少家長因為游戲而痛恨這一機制。所以很多游戲在設計時都采用了這種機制,為了保持玩家的粘性,會讓玩家在完成任務和目標時得到獎勵,任務越難得到獎勵越多。
2.游戲設計和策劃國內前景
國內的游戲公司,我看了它們的招聘考題內容后那叫一個失望啊??碱}反映了兩個基本盤。*,他們要招程序員。他們認為公司要找的一切人才都必須是程序員。第二個基本盤----他們已經訂好了公司的發(fā)展目標-----模仿,山寨其他公司成功的游戲模式架構,快點抄,快點改,快速變現(xiàn),快點找一批能干活的人。*總結:不懂編程,只有創(chuàng)意的人是沒有活路的,所以,設計不出新玩法新邏輯的游戲。有這種才能的人才被迫流失到外國。
3.游戲設計就業(yè)的方向
就業(yè)方向最主要的肯定還是游戲公司。游戲公司里面的大部分可能是從事原畫的工作,角色原畫場景原畫都會,還有 UI 這些。有一部分人會在中期開始轉游戲制作人、管理崗這些都會有。目前來說就業(yè)的對口率,我覺得可能在*范圍內都屬于是比較高的。就我們游戲專業(yè)畢業(yè)進的基本上也都是游戲行業(yè)或者是相關的院校去做老師。
4.游戲設計和場如何
現(xiàn)如今游戲行業(yè)已經成為了一個巨大的場,越來越多的人開始關注游戲設計這個領域,想要了解如何打造自己的游戲世界。如果你也是其中之一,那么游戲設計培訓將會是你不錯的選擇。游戲設計培訓涵蓋了許多方面,包括游戲規(guī)劃游戲建模游戲角色設計等等。在培訓過程中你將會學習到游戲設計的基礎知識,以及如何使用各種游戲開發(fā)工具,同時你也可以遇到志同道合的小伙伴,一起學習交流共同進步。
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