上海立達專業(yè): 數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計---動漫制作(專科,學制三年)
主要課程:攝影與后期剪輯、新媒體營銷、三維動畫制作、動畫項目實踐、動畫運動規(guī)律、腳本編輯與制作、動畫場景設(shè)計、角色創(chuàng)作、數(shù)位后制特效、虛擬現(xiàn)實項目實踐、藝術(shù)采風、畢業(yè)專題設(shè)計、社會考察、畢業(yè)綜合實踐等。 另分設(shè)“專碩直通3+2/1.5聯(lián)合培養(yǎng)”方向,加強英語教學,設(shè)置雅思課程,配備專職導師以及各類背景提升項目等優(yōu)質(zhì)資源。職業(yè)前景:畢業(yè)生可繼續(xù)升學,專碩直通班可實現(xiàn)海外深造獲得碩士學位。也可在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動漫設(shè)計創(chuàng)意設(shè)計和編導、二維三維動畫設(shè)計與制作、多媒體制作等,也可面向動漫設(shè)計、游戲動畫、建筑動畫、廣告?zhèn)髅健㈦娨暸_、其他相關(guān)領(lǐng)域的職業(yè)崗位 。
相關(guān)證書:PET、*英語四/六級、計算機一級、NACG相關(guān)證書、廣告設(shè)計師(*證書)、國際證照(Grass cutters ATC國際認證執(zhí)照)。
我想學畫漫畫人物。場景之類的,江蘇地區(qū)有這樣的培訓基地或者學校么,另外不知道學這方面有沒有前途??
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學習了動漫游戲設(shè)計師,未來發(fā)展好嗎?可以從事哪些工作啊?
原畫設(shè)計師、動漫場景設(shè)計師、動漫模型渲染師、動漫影視特效師等。動漫設(shè)計發(fā)展前景動漫行業(yè)的快速發(fā)展,而人才的培養(yǎng)遠遠跟不上需求。有調(diào)查顯示,游戲動漫設(shè)計總監(jiān),年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。從中不難看出國內(nèi)動漫游戲人才培養(yǎng)的速度遠遠不能滿足游戲動漫產(chǎn)業(yè)迅猛的發(fā)展速度。高級動漫游戲人才的需求量依然持續(xù)增長,預計未來3—5年,*游戲人才缺口將高達60萬人。
動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向
因為動漫游戲產(chǎn)業(yè)被譽為21世紀*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。而全球動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值在2000億美元到5000億美元之間。從薪水的情況看3D動畫以及影視動畫行業(yè)收入*的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員月薪平均為上萬元,高者可達2萬元。
上海學習動漫設(shè)計的有哪些地方??
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國內(nèi)排名的游戲動漫設(shè)計
*有名的動漫有:北京電影、*傳媒*、中央美術(shù)。要是找動漫技術(shù)學校,沒有排名,只能咨詢業(yè)內(nèi)人士,或者多聽多看多對比。學動漫設(shè)計不同的職業(yè)需要掌握不同的技能:1、繪本作者:扎實有風格的畫技、講故事的能力。
2、漫畫家:扎實有風格的畫技、講故事的能力、畫漫畫相關(guān)軟件。
3、原畫師:扎實有風格的畫技、運動規(guī)律。
4、*形象動畫人:扎實有風格的畫技、運動規(guī)律、相應(yīng)軟件。
學習動漫設(shè)計可以到王氏教育咨詢一下,王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽:www.cgwang.com。王氏教育十多年來,一直在根據(jù)行業(yè)變化調(diào)整各大專業(yè)的課程內(nèi)容,只為學生更好的對接企業(yè)需求提高學生自身的競爭力與提高學生的就業(yè)率。
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動漫設(shè)計與制作專業(yè)介紹
所學知識:
1、 畫面模塊:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。
2、 聲音模塊:收音錄音知識及設(shè)備、對白(配音及合成技巧)、音樂(原創(chuàng)/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。
3、 實訓模塊:因應(yīng)企業(yè)需求制作項目,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。
擴展資料:
*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。
業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。
保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。
*的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,*級別的導演月薪可達3萬元。
本專業(yè)培養(yǎng)在動漫行業(yè)從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設(shè)計、動漫角色場景設(shè)計、動漫角色動作設(shè)計、動畫特效處理等工作的動漫技術(shù)人才。
學生可以在湖南三辰卡通集團、中奧動漫等企業(yè)實習基地進行技能訓練和頂崗實習。公司錄用優(yōu)秀畢業(yè)生并負責推薦畢業(yè)生對口就業(yè),就業(yè)率高達95%。
參考資料:百度百科-動漫設(shè)計與制作
動漫設(shè)計專業(yè)介紹?
Ⅰ 動漫設(shè)計專業(yè)是什么
這是動畫設(shè)計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制度學習、計算機操作基礎(chǔ)、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫設(shè)計概述、游戲原畫設(shè)計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設(shè)計、動畫運動規(guī)律、Flas *** 設(shè)計與制作、動畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽語言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計、游戲音效制作
6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
Ⅱ 動漫設(shè)計專業(yè)需要學什么
動漫設(shè)計師需要哪些能力?不管你是自學動漫設(shè)計還是未來考*想報動漫設(shè)計專業(yè),動漫設(shè)計師需要什么能力都是需要你了解的,那么微課菌今天就來梳理一下作為一名動漫設(shè)計師要具備什么能力呢?
動漫設(shè)計師需要哪些能力你都清楚了嗎?動漫設(shè)計行業(yè)是一個非常廣泛的領(lǐng)域,在這個行業(yè)內(nèi),薪資水平的浮動是非常大的,它對于從業(yè)者的技術(shù)要求有一定的要求。
Ⅲ 動漫設(shè)計與制作專業(yè)課程有哪些
思想道德修養(yǎng)與抄法律基礎(chǔ)、 *** 襲思想和*特色社會主義理論體系概論、動漫產(chǎn)業(yè)概論、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(一)(人物線描)、動漫美術(shù)基礎(chǔ)(二)(平面與色彩)、動畫編導基礎(chǔ)。
角色設(shè)定和場景設(shè)定、Flas *** 設(shè)計、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計、Photoshop、Painter、動畫運動規(guī)律、3DS MAX軟件、MAYA軟件、Softimage XSI軟件、After effect、、動畫制作。
(3)動漫設(shè)計專業(yè)介紹擴展閱讀:
培養(yǎng)目標:
動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的繪畫基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設(shè)計、角色場景設(shè)計、角色動作設(shè)計、表演動作設(shè)計與調(diào)節(jié)、動畫特效、后期合成等技能;能夠運用所學專業(yè)知識分析和解決相關(guān)實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才;
培養(yǎng)掌握計算機圖形 /圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境。
Ⅳ 動漫設(shè)計與制作專業(yè)介紹
所學知識:
1、 畫面模塊:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。
2、 聲音模塊:收音錄音知識及設(shè)備、對白(配音及合成技巧)、音樂(原創(chuàng)/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。
3、 實訓模塊:因應(yīng)企業(yè)需求制作項目,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。
(4)動漫設(shè)計專業(yè)介紹擴展閱讀:
*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。
業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。
保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。
*的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,*級別的導演月薪可達3萬元。
本專業(yè)培養(yǎng)在動漫行業(yè)從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設(shè)計、動漫角色場景設(shè)計、動漫角色動作設(shè)計、動畫特效處理等工作的動漫技術(shù)人才。
學生可以在湖南三辰卡通集團、中奧動漫等企業(yè)實習基地進行技能訓練和頂崗實習。公司錄用優(yōu)秀畢業(yè)生并負責推薦畢業(yè)生對口就業(yè),就業(yè)率高達95%。
Ⅳ 動漫設(shè)計專業(yè)怎么樣
廈門北方教育在動漫設(shè)計方面有著豐富的開發(fā)與教學管理經(jīng)驗的徐楨老師介紹,要看一個專業(yè)的好壞,就要先來了解這個專業(yè)的前景如何,人們對待專業(yè)的選擇是很現(xiàn)實的,只要能夠讓你容易賺錢的就是好專業(yè)。
動漫設(shè)計的前景:
動漫設(shè)計專業(yè)好嗎?從我國市場需求看,國產(chǎn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)商機無限。目前,動漫游戲已經(jīng)成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,并且逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,因此動漫設(shè)計專業(yè)也被被譽為永不過時的朝陽產(chǎn)業(yè)。
動漫設(shè)計的薪資:
由于動漫、游戲設(shè)計師成為*需求量職位,動漫游戲行業(yè)薪金也是水漲船高,平均月薪已經(jīng)突破5000,試用期工資也普遍在2000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,*年薪可達30萬。因此,動漫設(shè)計專業(yè)絕對是個容易賺錢的行業(yè)。
動漫設(shè)計專業(yè)的人才緊缺:
動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國內(nèi)人才缺口已高達60萬人,其中3D動畫師、2D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,因此物以稀為貴,動漫設(shè)計專業(yè)好嗎?這不是明擺著嘛!
Ⅵ 動漫設(shè)計是學什么的
在動畫市場日益火爆的今天,越來越多的學生朝動畫專業(yè)靠近,喜愛繪畫,享受講故事,喜歡想象并且視覺化所讀過的作品里的角色,那么動畫專業(yè)將會很適合你。
在動畫的海洋將能充分地給予你發(fā)揮想象力,你可以隨心創(chuàng)造另一個神奇的內(nèi)心世界。記住,只有明確了自身的愛好,研習后才能創(chuàng)作出擁有靈魂的作品!
動畫的風格多樣,它可能是迪士尼動畫*麗夢幻的場景
也可能是日式動漫中溫馨治愈的瞬間
那么學習動畫設(shè)計去哪里更好呢?
美國
美國的動畫產(chǎn)業(yè)高度發(fā)達,動畫專業(yè)的分類也就非常細致。大致兩個方向:動畫技術(shù)和動畫藝術(shù)。
動畫藝術(shù),又可以分成導演藝術(shù)和動畫美工,可以說是培養(yǎng)創(chuàng)造力和導演功力。除此之外地理位置也是加分的因素之一。來美國學習,目標都是進入一流的美國動畫公司。像迪士尼、皮克斯、夢工廠、尼卡通、盧卡斯、工業(yè)光魔一類的。因此這些公司對于學校的評價和公司與學校的關(guān)系也就及其重要。
院校推薦(排名不分先后)
普瑞特藝術(shù)(Pratt Institute)
羅德島設(shè)計(Rhode Island School of Design)
卡內(nèi)基梅隆*(Carnegie Mellon )
紐約視覺藝術(shù)(School of Visual Arts)
紐約電影(New York Film Academy)
紐約*(New York )
南加州*( of Southern )
藝術(shù)中心設(shè)計(Art Center College of Design)
芝加哥藝術(shù)(School of the Art Institute of Chicago)
舊金山藝術(shù)*(Academy of Art )
薩凡納藝術(shù)設(shè)計(Savannah College of Art and Design)
加利福尼亞*洛杉磯分校( of , Los Angeles)
英國
在英國,許多動畫專業(yè)的畢業(yè)生,都有機會就職于皮克斯動畫工廠等國際動畫制作的一流公司。
英國動畫專業(yè)的教學資源雄厚,學校一般會配置十分先進的動漫制作設(shè)備,為學生提供充分的動畫設(shè)計機會,培養(yǎng)學生能夠用先進的計算機視覺技術(shù)實現(xiàn)在動畫方面的藝術(shù)創(chuàng)意。
院校推薦(排名不分先后)
皇家藝術(shù)(Royal College of Art)
愛丁堡*(The of Edinburgh)
曼徹斯特*(The of )
提賽德*(Teesside )
桑德蘭*(The of )
赫特福德*( of )
倫敦傳媒(London College of )
謝菲爾德哈勒姆*(Sheffield Hallam )
金斯頓*(Kingston )
伯明翰城市*( City )
動畫作品集建議
動畫設(shè)計具有很強的綜合性,主要通過漫畫,動畫與故事情節(jié)相結(jié)合的表現(xiàn)形式,并以平面2D,3D動畫等手法,形成的特有的藝術(shù)形式。所以好的動畫優(yōu)秀作品集要含有:
人物素描:包括神態(tài),動作,形體,穿著等不同的人物狀態(tài),如:站著的,坐著的或者是其他狀態(tài)的。
手繪:角色旋轉(zhuǎn)-繪制一個原始的角色,并使用視圖旋轉(zhuǎn)設(shè)計。每個視圖的大小和比例應(yīng)與其他視圖一致,動畫姿勢都應(yīng)該朝一個方向轉(zhuǎn)動。
簡短動畫制作:主要是圍繞故事畫版進行角色設(shè)計(一般學校會給你提供2個角色,學生自由選擇其中一個或兩個進行分鏡創(chuàng)作)
透視線圖/ 個人藝術(shù)作品——展示個人能力的作品,例如:速寫、繪畫、漫畫、動畫、卡通等。
總體來說又分為:
實驗動畫:提交反映個人獨特風格的藝術(shù)作品,可以包括動畫樣本。不鼓勵團隊項目和課堂作業(yè)。書面陳述要顯示你的創(chuàng)造性影響的廣度和你的愿景。
角色動畫:角色不同角度的觀測圖多于15幅,描繪生活中的人和動物,以探索形狀、對比等要素;視覺日記部分展示如日常生活草圖、電影故事或你感興趣的角色設(shè)計。要顯示出強烈的、創(chuàng)造性的生活繪畫技巧、藝術(shù)獨創(chuàng)性和利用順序意象講述故事和塑造人物的潛力。
其他作品:以展示講故事和塑造角色的能力的順序形象故事作品;融合二維數(shù)字藝術(shù)和三維計算機圖形的數(shù)字創(chuàng)造性工作。
Ⅶ 動漫設(shè)計專業(yè)都是教什么的、一般出來是做什么工作呢
動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程:
· 基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計
· 建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、
· 廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝
就業(yè)方向:電視臺、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。
(7)動漫設(shè)計專業(yè)介紹擴展閱讀:
【簡介】動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
【培訓目標】本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
Ⅷ 動漫設(shè)計院校
動漫設(shè)計
是屬于
技術(shù)領(lǐng)域的專業(yè),所謂
名師出高徒,就好比跟著師傅學習剪頭發(fā)是一個道理,只有跟著技術(shù)好的師傅才能學到具有競爭優(yōu)勢的技能,讓自己畢業(yè)后的起點比競爭者高。所以選擇學校的時候,
你一定要去對比學校之間的師資怎么樣。
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用戶名
Ⅸ 動漫設(shè)計專業(yè)有什么學校
現(xiàn)在的職業(yè)學校比較多,專業(yè)種類也比較多,因此選擇也多。但是一個職業(yè)院校怎么樣,光聽別人講是不能夠了解的,*是能實地考察下,主要從校園環(huán)境,住宿環(huán)境,教學設(shè)備,師資力量,當然了還有就業(yè)方面的保障
立體動漫怎么制作,需要什么軟件
三維軟件現(xiàn)在比較流行的就是3DMAX8.0了或者中文版??梢杂米銎矫嬖O(shè)計和動畫場景。既然你喜歡三維,那我就給你推薦一個比較高級的三維軟件——MAYA。現(xiàn)在美國日本大部分動畫片科幻片都用MAYA制作,不知道你聽沒聽說過。像黑客帝國,變形金剛之類,和美國大部分動畫片,都是用MAYA做的。不僅耗資大,人力也大。要想了解這方面,想學*多去問問?,F(xiàn)在的動畫行業(yè)是十分火的,所有就業(yè)前景也很光明的。
在*CG人才的缺口是120萬,動漫行業(yè)的增速保持每年50%以上。
如果你想進入這個行業(yè),進行專業(yè)的培訓學校學習,再考取一些證書是非常有用。
*的動畫才剛剛起步,以后要走的路也很長,在這個產(chǎn)業(yè)啟蒙發(fā)展的階段進入的話,可以說是占盡先機的。
剛出道的動漫設(shè)計師,薪水一般在2500元。目前,動畫行業(yè)收入*的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),月薪可達到1萬元。