合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)陪培訓(xùn),說(shuō)來(lái)大家都知道。關(guān)于合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì),那么就來(lái)詳細(xì)看一下動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)有前途嗎,扎實(shí)的基本功很重要,零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫,什么是動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀,動(dòng)畫(huà)的制作流程,自學(xué)動(dòng)畫(huà)應(yīng)該學(xué)些什么。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣
不好說(shuō)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,我就給你說(shuō)說(shuō)我們班大致的情況吧,供你參考動(dòng)漫設(shè)計(jì)分二維和三維,二維包括平面設(shè)計(jì)、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設(shè)計(jì)方向,我的畢業(yè)論文寫(xiě)的也是平面設(shè)計(jì)的東西,是關(guān)于VI設(shè)計(jì)的我們?nèi)嗑椭挥形液臀彝喇厴I(yè)論文寫(xiě)的是平面設(shè)計(jì)方向,其他人全部都是cg繪畫(huà)和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設(shè)計(jì),我以后就一定能走這條路,事實(shí)證明我太天真了目前我在一個(gè)小公司做淘寶美工,用到一點(diǎn)點(diǎn)專(zhuān)業(yè)知識(shí),但跟我當(dāng)初想的相距甚遠(yuǎn)。
學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)有前途嗎
科班學(xué)動(dòng)畫(huà)的大部分沒(méi)有進(jìn)入影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)要求比誰(shuí)都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學(xué)動(dòng)畫(huà)可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯(cuò)。但是學(xué)動(dòng)畫(huà)就是為了*動(dòng)畫(huà)之崛起而讀書(shū)的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達(dá)成目標(biāo)的,拍出好片子但是活不下來(lái)的藝術(shù)家太多了。實(shí)在是非常非常喜歡動(dòng)畫(huà),知道動(dòng)畫(huà)苦,收入低,還是要為*動(dòng)畫(huà)之崛起做貢獻(xiàn)的。
扎實(shí)的基本功很重要
剛才提到的人物造型這一點(diǎn),需要扎實(shí)的人物素描功底。連正常人都畫(huà)不好,如何掌握在此基礎(chǔ)上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結(jié)構(gòu),這樣不管你是想塑造可愛(ài)還是兇惡的人物,都可以將不同面部結(jié)構(gòu)直接改變來(lái)塑造人設(shè)。場(chǎng)景戲劇效果這一點(diǎn),需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構(gòu)圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構(gòu)想能力等等。畫(huà)面上色和勾線其實(shí)更考量的是勾線能力,動(dòng)漫里不會(huì)有傳統(tǒng)繪畫(huà)那么多的上色技巧,勾線準(zhǔn)確后,在區(qū)域內(nèi)涂上合適的顏色。
零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫
話說(shuō),之所以建議學(xué)習(xí)“規(guī)律”、“規(guī)則”,是因?yàn)楫?huà)故事漫畫(huà)的時(shí)候,常常需要一種無(wú)中生有的想象力。如果不掌握事物規(guī)律,而只是一般通常的繪畫(huà)技能,畫(huà)的再好,也很難憑空創(chuàng)造出故事中的需要的人、景、物,所以強(qiáng)烈建議:一定要多多學(xué)習(xí)人、事、物的相關(guān)規(guī)律~也要訓(xùn)練自己形成對(duì)人、事、物中的規(guī)律的分析和發(fā)現(xiàn)的習(xí)慣。而現(xiàn)在常見(jiàn)的“題海戰(zhàn)術(shù)”應(yīng)對(duì)一般的考試還湊合,但是對(duì)人的創(chuàng)造力傷害太大。所以搞漫畫(huà)創(chuàng)作的話,還是建議從事物的規(guī)律、規(guī)則方面著手學(xué)習(xí)和研究。
什么是動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀
關(guān)鍵幀一詞其實(shí)源于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà),是動(dòng)畫(huà)師在做動(dòng)畫(huà)時(shí)所繪制的“關(guān)鍵動(dòng)作”幀。AE中的“關(guān)鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個(gè)不同形態(tài)間會(huì)產(chǎn)生一個(gè)動(dòng)畫(huà)。記錄動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關(guān)鍵幀。
動(dòng)畫(huà)的制作流程
動(dòng)畫(huà)可以是小規(guī)模到大規(guī)模制作。但無(wú)論是什么規(guī)模的團(tuán)隊(duì),他們終遵循著一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動(dòng)畫(huà)制作漸漸地被合理規(guī)劃出一套高效率的流程,在這當(dāng)中,除了導(dǎo)演和制片,還存在多達(dá)20多種職位選擇,每個(gè)職位分工明確,合作緊密。合成動(dòng)畫(huà)層和燈光層,調(diào)整畫(huà)面,色彩和燈光,合成 場(chǎng)景,從合成軟件中渲染出最終序列。
自學(xué)動(dòng)畫(huà)應(yīng)該學(xué)些什么
很多學(xué)生都是懷揣著興致勃勃、前所未有的熱血與激情走上了未知的漫漫動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)路,多數(shù)人想象中的動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)很可能是希望經(jīng)歷了快速的修煉就可以成為自己一直以來(lái)仰慕的動(dòng)畫(huà)大神,其實(shí),動(dòng)畫(huà)這種藝術(shù)形式如果想保證質(zhì)量與完成度,本質(zhì)是不能脫離團(tuán)隊(duì)作業(yè)的,并且它是一門(mén)包羅萬(wàn)象的綜合性藝術(shù),不說(shuō)商業(yè)動(dòng)畫(huà),即使是品質(zhì)優(yōu)良的獨(dú)立動(dòng)畫(huà)也從來(lái)不是單打獨(dú)斗就可以得到我們想要的結(jié)果。
要相信自己潛意識(shí)做出的選擇,當(dāng)你每次都這樣做選擇那么恭喜你你的選擇困難癥也被我治愈了,言歸正傳以上發(fā)言?xún)H代表我個(gè)人意見(jiàn),主要看上面所講的動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)有前途嗎,扎實(shí)的基本功很重要,零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫,什么是動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀,動(dòng)畫(huà)的制作流程,自學(xué)動(dòng)畫(huà)應(yīng)該學(xué)些什么可以理解多少。