圖形化編程是什么課程?
圖形化編程是代碼編程課程。圖形化編程的學(xué)習(xí)旨在通過課程訓(xùn)練,培養(yǎng)和提升學(xué)生的創(chuàng)新思維,計(jì)算思維和編程思維,幫助他們更好更正確的掌握科學(xué)世界的底層邏輯,從而更好的應(yīng)對(duì)解決未來(lái)人生的各種問題。相比傳統(tǒng)的代碼編程,圖形化編程更加簡(jiǎn)單、易讀。
圖形編程不僅僅是一項(xiàng)技術(shù),更是一門藝術(shù)。圖形編程的概念很廣,有UI編程,還有游戲編程,游戲編程又分為2D游戲、3D游戲等。
有人覺得游戲不是一門藝術(shù),因?yàn)槭鼙娨彩菂⑴c者;有人覺得游戲是一門藝術(shù),尤其是一門交互藝術(shù)。使用圖形化編程可以進(jìn)行良好的頁(yè)面布局,在現(xiàn)有的很多Web應(yīng)用中,其應(yīng)用程序的頁(yè)面布局經(jīng)常需要使用圖像,這樣能夠讓頁(yè)面整體效果更加友好。
什么是圖形化編程?編程語(yǔ)言是什么?
圖形化編程就是編寫有界面的程序,編程語(yǔ)言是一種被標(biāo)準(zhǔn)化的交流技巧,用來(lái)向計(jì)算機(jī)發(fā)出指令,定義計(jì)算機(jī)程序。
一、圖形化編程
1、使用圖形化編程可以進(jìn)行良好的頁(yè)面布局,在現(xiàn)有的很多Web應(yīng)用中,其應(yīng)用程序的頁(yè)面布局經(jīng)常需要使用圖像,這樣能夠讓頁(yè)面整體效果更加友好。用戶會(huì)對(duì)界面友好的應(yīng)用程序印象深刻從而會(huì)進(jìn)行回訪。
2、在頁(yè)面布局中,很多設(shè)計(jì)人員喜歡使用CSS設(shè)計(jì),這樣能夠簡(jiǎn)化頁(yè)面代碼,將頁(yè)面布局代碼和頁(yè)面代碼相分離,從而提高了維護(hù)性。
二、編程語(yǔ)言
1、允許程序員準(zhǔn)確地定義計(jì)算機(jī)需要使用的數(shù)據(jù)以及在不同情況下要采取的行動(dòng)。在不斷的發(fā)展和變化過程中,從最初的機(jī)器語(yǔ)言到2500多種高級(jí)語(yǔ)言,每種語(yǔ)言都有其特定的目的和不同的發(fā)展道路。
2、編程語(yǔ)言不像人類自然語(yǔ)言的發(fā)展和變化那樣緩慢和持久,它的發(fā)展是相當(dāng)迅速的。這主要是因?yàn)橛?jì)算機(jī)硬件、互聯(lián)網(wǎng)和IT產(chǎn)業(yè)的發(fā)展促進(jìn)了編程語(yǔ)言的發(fā)展。
擴(kuò)展資料:
編程語(yǔ)言選用技巧
1、在選擇編程語(yǔ)言之前,應(yīng)充分考慮項(xiàng)目的總體框架,以確定編程語(yǔ)言的分布。因?yàn)檎麄€(gè)項(xiàng)目的所有部分都是用一種語(yǔ)言寫的。在一些項(xiàng)目中,可以相對(duì)簡(jiǎn)單地選擇*編程語(yǔ)言,但是編程過程是靈活多變的。*語(yǔ)言選擇需要根據(jù)程序要求進(jìn)行更改。
2、在科學(xué)合理的原則下,我們應(yīng)該選擇最熟悉的編程語(yǔ)言。因?yàn)殚_發(fā)人員熟悉某種語(yǔ)言,他們可以極大地幫助他們預(yù)測(cè)開發(fā)時(shí)間、過程和其他內(nèi)容,這可以很好地避免大的變化,提高編程效率。
3、對(duì)于高成本操作,如加密、圖形渲染、視頻處理和其他內(nèi)容操作,應(yīng)給予充分考慮。對(duì)于這些高成本的操作模塊,開發(fā)人員應(yīng)該選擇需要編譯的靜態(tài)語(yǔ)言。JAVA和C#是*的選擇。
參考資料來(lái)源:百度百科-編程語(yǔ)言
Scratch圖形化編程是什么呢?
版權(quán)歸作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者。作者:sfme(來(lái)自豆瓣)
來(lái)源: (MIT) 設(shè)計(jì)開發(fā)的一款面向少年的簡(jiǎn)易編程工具。MIT做了相當(dāng)深入研究和頗具針對(duì)性的設(shè)計(jì)開發(fā)。這個(gè)平臺(tái)可以讓低齡兒童編寫屬于自己的交互動(dòng)畫、游戲、故事甚至是音樂和美術(shù)作品。Scratch學(xué)習(xí)過程中,除了編程本身的內(nèi)容外,scratch可以將編程與*內(nèi)容以動(dòng)畫、游戲或者故事的形式表現(xiàn)出來(lái),在加深編程理解的同時(shí),還能對(duì)于學(xué)校學(xué)習(xí)有明顯的促進(jìn)作用,這是知其然和知其所以然在的區(qū)別所在。提高孩子的溝通力、領(lǐng)導(dǎo)力、計(jì)算思維、邏輯思維、批判性思維以及對(duì)生活的關(guān)注力和觀察力。
少兒編程是什么課,和我們所謂的程序員一樣么?
當(dāng)然不一樣了。少兒編程其實(shí)就是圖形化編程,不用寫代碼,不用學(xué)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。過程全部是圖形化操作的,主要是鍛煉邏輯思維,提升個(gè)人創(chuàng)意為主。程序員所使用的編程語(yǔ)言和技術(shù)可就要復(fù)雜太多了,不是少兒階段適合學(xué)習(xí)的。少兒編程是學(xué)什么的
少兒機(jī)器人編程是:機(jī)器人編程教育定義:以應(yīng)用機(jī)器人(能自動(dòng)執(zhí)行命令的機(jī)械裝置)為載體實(shí)施創(chuàng)新教育和信息技術(shù)教育,在快樂的學(xué)習(xí)氛圍中培養(yǎng)孩子的各種能力,包括動(dòng)手、想象、創(chuàng)造、觀察、分析、判斷、歸納、理解、決策、組織、實(shí)驗(yàn)、計(jì)劃性、條理性等,懂得分享,能將各種*和能力培養(yǎng)有機(jī)的結(jié)合起來(lái)。
機(jī)器人編程的學(xué)習(xí)目的是讓學(xué)生學(xué)會(huì)組裝、搭建和編寫程序,讓機(jī)器人運(yùn)行起來(lái)。
機(jī)器人編程可以看做是少兒編程應(yīng)用的一個(gè)分支,它是在編程的基礎(chǔ)上將軟硬件結(jié)合應(yīng)用,更偏向硬件、偏向物理的一個(gè)方面,培養(yǎng)孩子的綜合能力。
少兒編程是什么
01 .什么是少兒編程
少兒編程,顧名思義就是針對(duì)少年、兒童的編程活動(dòng)。少兒編程采用圖形化的編程工具,像組裝積木一樣,通過拖拽、點(diǎn)擊等簡(jiǎn)單的操作就可以制作屬于自己的動(dòng)畫、游戲、音樂、繪畫等等,甚至可以用它來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)理化知識(shí)。
少兒編程和程序員編程有一些區(qū)別,少兒不需要程序員那樣,對(duì)著屏幕敲擊鍵盤、枯燥地編寫一行行的英文代碼,相反,圖形化的少兒編程,增加了編程的趣味性,同時(shí)也降低了學(xué)習(xí)的門檻和難度。
近些年,科技巨頭們紛紛參與到針對(duì)少年兒童的編程教育中,并提供了優(yōu)秀的編程工具,比如微軟的kodu、谷歌的Google Blockly、蘋果的Swift 等等,這其中最著名的要數(shù)Scratch,它是麻省理工(MIT)設(shè)計(jì)開發(fā)的,適合青少年兒童學(xué)習(xí)的可視化的編程工具,在世界范圍內(nèi)被廣泛使用,在國(guó)內(nèi)也是少兒編程培訓(xùn)的*。
02 .少兒編程幾歲學(xué)習(xí)
03.少兒編程學(xué)習(xí)什么內(nèi)容比較好。
少兒編程是什么,怎么學(xué)?
少兒編程可以培養(yǎng)兒童的邏輯思維能力,抽象思維能力,信息整合能力和解決問題的能力。學(xué)習(xí)編程需要孩子們把一些代碼和工具進(jìn)行抽象梳理,并呈現(xiàn)抽象思維。編程是培養(yǎng)兒童抽象思維技能的好方法。當(dāng)孩子正在編寫程序時(shí),老師可以讓他們分析不同的問題,并合理地安排程序中的每個(gè)代碼和每個(gè)符號(hào)。這個(gè)過程對(duì)培養(yǎng)孩子的思維能力,邏輯思維能力和提高孩子主動(dòng)性非常有幫助。少兒編程大多從Scratch學(xué)起,是把繁瑣的代碼轉(zhuǎn)化成簡(jiǎn)單的圖形拼接的一款軟件,很容易上手,慢慢在去學(xué)Python或者C++。學(xué)習(xí)的話可以報(bào)班啊,系統(tǒng)科學(xué)的教學(xué)才能讓孩子更好的學(xué)習(xí),*老師都要是高材生,清華北大那種。學(xué)編程還是很有必要的,
scratch是一款由麻省理工(MIT) 設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具。其特點(diǎn)是:使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤。構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來(lái)實(shí)現(xiàn)。用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊到程序編輯欄就可以了。利用scratch孩子們可以通過創(chuàng)作故事、動(dòng)畫、游戲、藝術(shù);來(lái)學(xué)習(xí)編程的基本概念,如:條件語(yǔ)句、循環(huán)語(yǔ)句、判斷、理解參數(shù)和命令,甚至理解數(shù)組核函數(shù)。
在學(xué)習(xí)途徑方面,可以選擇師資力量雄厚的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)報(bào)班學(xué)習(xí),當(dāng)然自學(xué)固然是一種方式,但是學(xué)生普遍自學(xué)能力不足,并且自律性弱。
在學(xué)習(xí)方法方面,有句話說得好:“好記性不如爛筆頭。”,編程更是如此。編程注重操作與實(shí)踐,除了理論知識(shí)的學(xué)習(xí),更需要?jiǎng)邮謱?shí)踐編寫程序。
少兒編程≠寫代碼!讓孩子學(xué)編程也不僅僅是為了成為程序員。少兒編程是采用圖形化的編程工具,像組裝積木一樣,通過拖拽、點(diǎn)擊等操作。把原來(lái)英語(yǔ)的代碼編程語(yǔ)言轉(zhuǎn)成圖形模塊化、指令化,以情景動(dòng)畫、游戲、積木構(gòu)建的形式呈現(xiàn)。來(lái)提高孩子的一個(gè)邏輯思維能力。
學(xué)編程*的好處其實(shí)是可以對(duì)人的思維方式進(jìn)行訓(xùn)練。它是一個(gè)對(duì)思維完整性和邏輯性進(jìn)行訓(xùn)練的過程,而在這個(gè)過程中我們可以培養(yǎng)一種新的看待問題和處理問題的方式。
在日新月異的時(shí)代發(fā)展中,隨著人工智能的普及,大數(shù)據(jù),物聯(lián)網(wǎng)的大規(guī)模使用。我們的生活方式發(fā)生了深刻的變革,了解編程,就是了解下一代技術(shù)發(fā)展的原理。所以您*準(zhǔn)備著讓您的孩子開始接受編程教育,以便迎接未來(lái)的挑戰(zhàn)。
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少兒編程是指什么方面的呀?
少兒編程教育是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力的課程。如需學(xué)習(xí)少兒編程,推薦選擇童程童美。童程童美少兒編程體驗(yàn)課,點(diǎn)擊可免費(fèi)報(bào)名試聽一般來(lái)說,針對(duì)6-18歲的少年兒童開展的編程教育,現(xiàn)在,最常見的形式是線上和線下模式相結(jié)合的課外培訓(xùn)。根據(jù)先易后難的學(xué)習(xí)進(jìn)程,少兒編程教學(xué)可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學(xué),以培養(yǎng)興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強(qiáng)。在這里,可以創(chuàng)造屬于自己的動(dòng)畫,故事,音樂和游戲,這個(gè)過程其實(shí)就像搭積木一樣簡(jiǎn)單。此外,還有機(jī)器人編程,也就是搭建機(jī)器人,通過運(yùn)行程序讓它動(dòng)起來(lái),著重培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力。另一類是基于Python、C++等高級(jí)編程語(yǔ)言的計(jì)算機(jī)編程教學(xué),目標(biāo)往往是參加信息學(xué)奧賽等科技品牌賽事,如信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽/聯(lián)賽、機(jī)器人競(jìng)賽、科技創(chuàng)新大賽等,或?yàn)楹罄m(xù)的專業(yè)學(xué)習(xí)和職業(yè)技能打下基礎(chǔ)。在這里,可以熟悉編程原理,執(zhí)行代碼操作,適合有一定數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、英語(yǔ)基礎(chǔ)和邏輯思維的孩子。學(xué)少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!
想了解更多關(guān)于少兒編程的相關(guān)內(nèi)容,推薦咨詢童程童美。童程童美專注少兒編程教育,依托3*習(xí)體系,滿足不同孩子的學(xué)習(xí)需求。童程童美不止教孩子編輯技能,更注重孩子的綜合能力培養(yǎng),通過編程技能的學(xué)習(xí),助力孩子的綜合能力培養(yǎng)踐行美國(guó)STEAM教育理念在*的落地;覆蓋6-18歲全年齡段的學(xué)習(xí)體系數(shù)萬(wàn)名學(xué)員學(xué)習(xí)檢驗(yàn),經(jīng)過多年打磨,幫助孩子收獲學(xué)習(xí)力和創(chuàng)新力。
少兒編程都學(xué)的什么?
少兒編程是主要是學(xué)習(xí)可視化圖形編程軟件的使用、簡(jiǎn)單的編程知識(shí),以及解決問題的能力。可視化的圖形編程,就像搭積木一樣學(xué)習(xí)使用編程軟件,簡(jiǎn)單地拖動(dòng)和拼接積木,就可以創(chuàng)造出很多好玩的游戲、音樂或者美術(shù)作品等,用游戲啟蒙的方式激發(fā)孩子對(duì)編程的熱愛。
簡(jiǎn)單的編程邏輯知識(shí),比如條件判斷、順序執(zhí)行、函數(shù)等,提高孩子的邏輯思維能力。
孩子通過編程做項(xiàng)目的過程,需要不斷思考、分析、制作和測(cè)試,不同于被動(dòng)接受理論知識(shí),孩子主動(dòng)地學(xué)習(xí)掌握知識(shí),提高解決問題的能力。