合肥動漫設計培訓要多久,你覺得合肥動漫設計怎么樣,現(xiàn)在很火哦,主要從這幾個方面學動畫設計有前途嗎,如何訓練動漫設計,什么是動畫關鍵幀,動漫設計需要學什么體現(xiàn)出來。
學動畫設計有前途嗎
科班學動畫的大部分沒有進入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學動畫可以轉行游戲,或者進互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯。但是學動畫就是為了*動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達成目標的,拍出好片子但是活不下來的藝術家太多了。實在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為*動畫之崛起做貢獻的。
如何訓練動漫設計
倒推法,例如看一張電影截圖或者稍微復雜一點的話,聯(lián)想一段完整的故事說出來。聯(lián)想法,隨便挑身邊的幾個物品或人物,聯(lián)想他們之間可能有的關聯(lián),講一段故事。改編法,收集自己喜歡的故事,嘗試將其按自己的偏好和邏輯進行改編,例如結局改編,改動其中一個人物的性格等。模仿法,故事也可以臨摹,提煉喜歡的故事內核或精彩情節(jié),撰寫類似的,慢慢完善整個故事。經(jīng)過這四個訓練相信大家的敘事能力能得到很大提高。
什么是動畫關鍵幀
關鍵幀一詞其實源于傳統(tǒng)的二維動畫,是動畫師在做動畫時所繪制的“關鍵動作”幀。AE中的“關鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個不同形態(tài)間會產生一個動畫。記錄動畫關鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關鍵幀。
動漫設計需要學什么
目前,社會上的影視,動漫,3D培訓機構繁多,但大多是基于電腦軟件的學習。而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.現(xiàn)代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。
養(yǎng)成良好的習慣是成功的必經(jīng)之路,每天看一些學動畫設計有前途嗎,如何訓練動漫設計,什么是動畫關鍵幀,動漫設計需要學什么,都是新的知識,每天進步一點點。