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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 9:00-21:00

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成都匯眾教育跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)

成都匯眾教育跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)

授課機(jī)構(gòu): 成都匯眾教育

課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢客服

開(kāi)班時(shí)間:隨到隨學(xué)

上課地址: 請(qǐng)咨詢客服

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課程介紹

發(fā)布日期:2024-11-02

跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)

一、適用學(xué)員

針對(duì)應(yīng)屆在校生;0基礎(chǔ)游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者;亟待入行的新人;自驅(qū)進(jìn)階的職場(chǎng)人;

二、課程課時(shí)及價(jià)格

500個(gè)課時(shí),32800元

三、授課類(lèi)型

全日制,周末班(9:00-12:00;14:00-17:30)

四、課程介紹

本套課程分為自主引擎開(kāi)發(fā)、COCOS引擎開(kāi)發(fā)、EGRET引擎開(kāi)發(fā)三大專(zhuān)業(yè)。

課程從C++、WIN32、DXSPRITE開(kāi)始,詳細(xì)分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨(dú)立開(kāi)發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。再通過(guò)講解2款2D大熱門(mén)引擎COCOS和EGRET,將會(huì)大幅提升學(xué)員的競(jìng)爭(zhēng)力,成為游戲企業(yè)競(jìng)相追逐的人才。

課程中使用的教學(xué)案例模型,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標(biāo)準(zhǔn)基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)制定。

五、課程特點(diǎn)

專(zhuān)業(yè)一技術(shù)深度高、專(zhuān)業(yè)二面向未來(lái)、利于長(zhǎng)期發(fā)展

1、競(jìng)品特點(diǎn)一:短時(shí)間畢業(yè),沒(méi)有打好基礎(chǔ),學(xué)生會(huì)感覺(jué)一頭霧水,感覺(jué)不到知識(shí)點(diǎn)的銜接,不利于學(xué)生理解,勉強(qiáng)就業(yè)也只能給是一名引擎操作員。

2、我們的特點(diǎn)一:通過(guò)自主引擎的講解,讓學(xué)生對(duì)游戲系統(tǒng)組成有較深刻的認(rèn)識(shí),并親自完成功能的編寫(xiě),讓學(xué)生對(duì)游戲邏輯有較深刻的理解。這樣再學(xué)引擎時(shí),會(huì)茅塞頓開(kāi),感悟引擎強(qiáng)大的同時(shí),還不用拘泥于這款引擎。

3、競(jìng)品特點(diǎn)二:只學(xué)一門(mén)引擎,在公司發(fā)展比較受局限。因?yàn)楣就鶗?huì)同時(shí)開(kāi)發(fā)多個(gè)項(xiàng)目,使用多種引擎。當(dāng)其他組缺人時(shí),隨時(shí)可以頂替。

4、我們的特點(diǎn)二:Unity、unreal和Server知識(shí)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生在整個(gè)游戲及VR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,技能上沒(méi)有缺陷。可以很快的發(fā)展成公司核心員工。另外學(xué)習(xí)了Unreal技術(shù),意味著你贏在了起跑線,將來(lái)發(fā)展不可限量

六、2D游戲開(kāi)發(fā)課程大綱

9.0跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)大綱
課程名稱模塊序號(hào)模塊名稱階段目標(biāo)課時(shí)課堂案例講解
2D游戲開(kāi)發(fā)(500課時(shí))K1模塊(160課時(shí))面向過(guò)程的程游戲開(kāi)發(fā)(80課時(shí))C語(yǔ)言下的格式化輸入和輸出,及文件、字符串的輸入和輸,基本類(lèi)型變量的定義和使用,運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)、結(jié)合性和使用,進(jìn)制之間的轉(zhuǎn)換,數(shù)據(jù)在變量中的存儲(chǔ)。12猜數(shù)字游戲
問(wèn)題解決步驟,編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)三大結(jié)構(gòu)的形式
12
數(shù)組類(lèi)型的引入,數(shù)組的定義和使用方式
16斗地主的發(fā)牌邏輯
俄羅斯方塊邏輯
指針數(shù)據(jù)類(lèi)型的定義和使用,函數(shù)的定義和使用,基于三種參數(shù)傳遞,傳遞和修改游戲數(shù)據(jù);實(shí)現(xiàn)對(duì)字符串的常見(jiàn)操作;函數(shù)重載,函數(shù)指針和引用類(lèi)型
28金手指工具的制作
結(jié)構(gòu)體數(shù)據(jù)類(lèi)型的設(shè)計(jì)和使用,枚舉、聯(lián)合體數(shù)據(jù)類(lèi)型的定義和使用。文件操作4玩家數(shù)據(jù)的讀取和地圖數(shù)據(jù)的讀取
函數(shù)式編程,實(shí)現(xiàn)游戲邏輯。控制臺(tái)的雙緩沖實(shí)現(xiàn)8推箱子/飛行射擊
面向?qū)ο蟮挠螒蜷_(kāi)發(fā)(40課時(shí))C++語(yǔ)言下的格式化輸入和輸出。文件和字符串的輸入輸出
4回合制戰(zhàn)斗邏輯
面向?qū)ο蟮暮诵乃枷?面向?qū)ο缶幊虝r(shí)抽象和描述問(wèn)題的角度。封裝性在C++中的實(shí)現(xiàn)方式,成員訪問(wèn)權(quán)限設(shè)計(jì),構(gòu)造析構(gòu)函數(shù),靜態(tài)成員,友元等的知識(shí)。20
繼承性在C++中的實(shí)現(xiàn)方式,基類(lèi)和派生類(lèi)之間的關(guān)系
派生類(lèi)的構(gòu)造與析構(gòu),多重繼承和虛基類(lèi)等的知識(shí)
多態(tài)性在C++中的實(shí)現(xiàn)方式,純虛函數(shù)和抽象類(lèi)等知識(shí)。
8
數(shù)據(jù)類(lèi)型參數(shù)化的背景,函數(shù)模板和類(lèi)模板的定義和使用4
動(dòng)態(tài)、靜態(tài)鏈接庫(kù)的使用和開(kāi)發(fā)4
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法
(36課時(shí))
順序表管理數(shù)據(jù)元素的思想,鏈表管理數(shù)據(jù)元素的思想8迷宮游戲?qū)ぢ?br/>背包系統(tǒng)
隊(duì)列和棧存儲(chǔ)和管理數(shù)據(jù)元素的思想4
樹(shù)的基本概念,排序二叉樹(shù)8
vector、deque、list、stack、queue、map容器的實(shí)現(xiàn)原理,熟練使用增刪改查所對(duì)應(yīng)的成員函數(shù);8
冒泡排序、快速排序、插入排序、二分搜索的原理4
仿函數(shù)的概念4
K1考試(4課時(shí))在線考試4K1考試為在線考試
K2模塊
(120課時(shí))
windows+DirectX底層開(kāi)發(fā)(36課時(shí))窗口創(chuàng)建以及消息機(jī)制,游戲的消息循環(huán),調(diào)試窗口輸出調(diào)試信息、字符集、數(shù)據(jù)類(lèi)型16游戲滾屏及自主引擎封裝
GDI繪圖,位圖顯示、文字顯示,DXsprite、texture、font等接口的使用8
鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的響應(yīng),實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)及類(lèi)的封裝,UI邏輯12
游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān)(24課時(shí))坐標(biāo)系,vector,矩陣matrix12黃金礦工游戲的編寫(xiě)
塔防游戲?qū)ぢ?br/>導(dǎo)彈追蹤
射箭游戲
碰撞和反彈的實(shí)現(xiàn)4
物理效果的實(shí)現(xiàn)4
AI中的尋路算法廣度深度優(yōu)先尋路,
AStar尋路,Navmesh尋路
4
游戲框架設(shè)計(jì)
(20課時(shí))
設(shè)計(jì)模式的編寫(xiě)12框架設(shè)計(jì)
系統(tǒng)及管理類(lèi)的編寫(xiě)8
K2項(xiàng)目(40課時(shí))K2項(xiàng)目使用win32底層+DX實(shí)現(xiàn),使用LUA實(shí)現(xiàn)UI加10分40獨(dú)立制作2D項(xiàng)目
K3模塊
(220課時(shí))








Cocos2dx基礎(chǔ)
(80課時(shí))
引擎的安裝和工程創(chuàng)建、游戲工程結(jié)構(gòu)、引擎基礎(chǔ)概念和設(shè)計(jì)框架、游戲坐標(biāo)系、調(diào)度器、精靈及動(dòng)作、序列幀動(dòng)畫(huà)和骨骼動(dòng)畫(huà)、事件處理機(jī)制、文本顯示、場(chǎng)景切換、異步加載、本地?cái)?shù)據(jù)存儲(chǔ)和瓦片地圖等。物理知識(shí)http短鏈接40跑酷游戲
消消樂(lè)游戲
坦克大戰(zhàn)
CocosCreator工具
CocosCreator制作UI過(guò)程和導(dǎo)入。
20棋牌游戲斗地主
棋牌游戲制作流程。20
Cocos2dx-LUA(40課時(shí))LUA常規(guī)語(yǔ)法及在cocos中的使用40使用LUA實(shí)現(xiàn)小游戲
Cocos2dx-js
(40課時(shí))
js常規(guī)語(yǔ)法及在cocos中的使用,并學(xué)會(huì)微信小游戲的制作流程40微信小游戲-2D打飛機(jī)
白鷺引擎(20課時(shí))掌握白鷺引擎的使用20制作H5游戲
K3項(xiàng)目(40課時(shí))K3項(xiàng)目選擇cocos引擎完成,可以使用C++、LUA、JS。40

3D游戲開(kāi)發(fā)課程大綱

9.0跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)大綱
課程名稱模塊序號(hào)模塊名稱階段目標(biāo)課時(shí)課堂案例講解
3D游戲開(kāi)發(fā)(360課時(shí))K4模塊
(120課時(shí))
3D圖形學(xué)(80課時(shí))3D基本圖形繪制、地形、攝像機(jī)、光照、貼圖、模型、動(dòng)態(tài)模型、粒子系統(tǒng)、碰撞檢測(cè)、鼠標(biāo)拾取80獨(dú)立開(kāi)發(fā)3D游戲
Shader基礎(chǔ)(40課時(shí))頂點(diǎn)著色器、像素著色器、光照、陰影、水面、RTT、后期處理40
K5模塊
(240課時(shí))
Unity3D入門(mén)(28課時(shí))c++與C#的區(qū)別,界面介紹、常用類(lèi)介紹12休閑物理3D游戲
平衡球項(xiàng)目16
UGUI
(36課時(shí))
UI控件的使用
自定義控件Tabtree
12RPG游戲UI實(shí)現(xiàn)及擴(kuò)展
編輯器擴(kuò)展12
完整游戲UI案例制作12
Unity3D核心技術(shù)(48課時(shí))動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機(jī)、尋路12秘密潛行
TPS第三人稱射擊游戲
秘密潛行游戲案例16
熱更新技術(shù)20
VR技術(shù)(16課時(shí)) HTCVIVE的項(xiàng)目制作16VR投籃游戲
AR技術(shù)(16課時(shí))unity3d  Vuforia的項(xiàng)目制作16AR卡片兒童游戲
常用插件(20課時(shí))游戲開(kāi)發(fā)中的常用插件講解PoolManager、DOTween、行為樹(shù)、FSM Playmaker、ShareSDK等20人工智能AI邏輯實(shí)現(xiàn)
服務(wù)器技術(shù)(56課時(shí))底層Socket實(shí)現(xiàn)、多線程20底層獨(dú)立實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器
MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)16實(shí)現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
U3D中實(shí)現(xiàn)通信20使用插件或Newwork實(shí)現(xiàn)通信
K4項(xiàng)目(20課時(shí))K4項(xiàng)目選擇Unity引擎完成20

七、教學(xué)優(yōu)勢(shì)

"賦能式"線下+線上教育模式

1、以線下教師為核心,按照線下教學(xué)計(jì)劃教授學(xué)員核心技術(shù)

2、以線下教師為核心,按照每個(gè)學(xué)生特點(diǎn)制定線上學(xué)習(xí)計(jì)劃,并且通過(guò)教師、班主任共同的監(jiān)督指導(dǎo),實(shí)現(xiàn)個(gè)人的"因材施教"

3、以線上教學(xué)為拓展,在"云課堂"收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗(yàn),賦能學(xué)員,拓展知識(shí)結(jié)構(gòu)

學(xué)員評(píng)價(jià)ASK list

  • 未**評(píng)價(jià):在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,不僅僅學(xué)到了程序的相關(guān)知識(shí),在各位老師的講解下,對(duì)以后的職業(yè)發(fā)展也有了進(jìn)一步的規(guī)劃。每一個(gè)知識(shí)點(diǎn)講解,都會(huì)從原理到應(yīng)用,進(jìn)行詳細(xì)的講解,使我們不僅可以知其然,也可以知其所以然,這對(duì)各個(gè)方面的技術(shù)理解都是很有幫助的。課上講解的項(xiàng)目也都是真實(shí)的項(xiàng)目,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,我也做出了游戲項(xiàng)目。
    手機(jī)號(hào)碼: 135****7431   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-02
  • 未**評(píng)價(jià):地理位置蠻不錯(cuò)的,離春熙路很近,聽(tīng)完課還去逛了個(gè)街整體環(huán)境也還不錯(cuò),干凈*,也很有學(xué)習(xí)的氛圍,去了之后前臺(tái)小姐姐挺熱情的,給我填了登記的單子,安排了老師介紹,老師講解也比較詳細(xì)。我自己本身是學(xué)設(shè)計(jì)的,想學(xué)模型也很久了,一直沒(méi)有拿定主意,基本也都是在網(wǎng)上看一些介紹,有在B站看一些直播的教學(xué),看老師做覺(jué)得好簡(jiǎn)單,自己上手就廢了……也是無(wú)意間看到匯眾教育的體驗(yàn)課,還挺便宜,就買(mǎi)了想去試試看,其實(shí)就是覺(jué)得便宜才買(mǎi)的,哈哈……去了之后對(duì)模型的認(rèn)識(shí)感覺(jué)多了不少,他們老師上課講的也蠻細(xì),我覺(jué)得我聽(tīng)起來(lái)理解完全沒(méi)問(wèn)題(
    手機(jī)號(hào)碼: 183****9229   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-02
  • 王**評(píng)價(jià):今天去了解體驗(yàn)了一下,整體感覺(jué)很好,進(jìn)校區(qū)的感覺(jué)就是明亮整潔,很溫馨,前臺(tái)小姐姐也非常熱情的接待我,并帶我去專(zhuān)業(yè)老師處了解相關(guān)課程情況和參加現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)課,聽(tīng)起來(lái)還是比較容易理解,總體來(lái)講,對(duì)校區(qū)的環(huán)境和教學(xué)感覺(jué)還是挺不錯(cuò)的,至于學(xué)費(fèi)我也大致了解幾個(gè)培訓(xùn)學(xué)校,匯眾的收費(fèi)不好評(píng)價(jià)便宜還是貴,我個(gè)人覺(jué)得性價(jià)比還可以,主要還是看每個(gè)人對(duì)學(xué)費(fèi)和課程情況的理解吧,有興趣的還是親自了解下,多做對(duì)比才夠靠譜!
    手機(jī)號(hào)碼: 147****1635   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-02
  • 黃**評(píng)價(jià):環(huán)境很好,明亮整潔,地方很好找,就在十字路口;【設(shè)施】每個(gè)學(xué)生都配有一臺(tái)電腦,電腦顯示器還是曲面屏的,看著很舒服?!編熧Y】老師都是有經(jīng)驗(yàn)的,都有豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),還是技術(shù)大咖;【效果】聽(tīng)了整體很不錯(cuò),不是想象中那么難。
    手機(jī)號(hào)碼: 189****5959   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-02
  • 易**評(píng)價(jià):【效果】試聽(tīng)了一下,感覺(jué)很不錯(cuò),有一定的難度,但是通過(guò)老師的講解,理解起來(lái)還是很容易的,需要多練習(xí)。師資】老師都是在行業(yè)里很有經(jīng)驗(yàn)的【環(huán)境】簡(jiǎn)潔大方【設(shè)施】設(shè)備齊全,都配有電腦
    手機(jī)號(hào)碼: 136****7499   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-02
  • 未**評(píng)價(jià):這個(gè)和自己自學(xué)那確實(shí)是不一樣的,有專(zhuān)門(mén)的專(zhuān)業(yè)老師能夠帶著做還有咨詢老師能給自己解答一些關(guān)于行業(yè)的情況還有就是我覺(jué)得這個(gè)和自己在網(wǎng)上學(xué)更好的,就是能夠有一個(gè)很好的課堂氛圍,我覺(jué)得整體感覺(jué)還是非常不錯(cuò)的,也看了班上同學(xué)的作品,每個(gè)階段學(xué)的作品都不一樣,都還比較厲害,自己會(huì)多試試再?zèng)Q定的,不過(guò)我覺(jué)得專(zhuān)業(yè)老師是很不錯(cuò)的,還是非常耐心,可以自己來(lái)感受下
    手機(jī)號(hào)碼: 188****3572   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-02
  • 未**評(píng)價(jià):我是小白,次聽(tīng)到游戲設(shè)計(jì)時(shí)是在找工作時(shí)不經(jīng)意看到的,當(dāng)時(shí)只是因?yàn)橄矚g玩游戲就好奇去做了一些大概了解,感覺(jué)像是打開(kāi)新*的大門(mén),感受到好多新奇的以前都沒(méi)有遇到過(guò)的內(nèi)容,但是網(wǎng)上內(nèi)容太多我都看懵了,就想找個(gè)實(shí)際地方具體了解一下,在58同城上搜索到匯眾教育,抱著了解試試看的心態(tài),后來(lái)匯眾的老師聯(lián)系到我說(shuō)可以來(lái)具體了解,并且還可以測(cè)試試聽(tīng),我就找了空余時(shí)間過(guò)來(lái),這邊的咨詢老師給我介紹了專(zhuān)業(yè)方面的具體內(nèi)容,讓我對(duì)模型設(shè)計(jì)有了更深一步的了解,老師說(shuō),匯眾是線下老師授課,對(duì)于我自己不是很自律規(guī)范的習(xí)慣來(lái)說(shuō),老師帶著我會(huì)
    手機(jī)號(hào)碼: 144****1793   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-02

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