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合肥UI視覺設(shè)計培訓(xùn)班

合肥UI視覺設(shè)計培訓(xùn)班

授課機構(gòu): 海知音藝術(shù)

課程價格: 請咨詢客服

開班時間:隨到隨學(xué)

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課程介紹

發(fā)布日期:2020-08-06 16:07

UI視覺設(shè)計培訓(xùn)

一、適用學(xué)員

針對應(yīng)屆在校生;5基礎(chǔ)UI視覺設(shè)計愛好者;亟待入行的新人;自驅(qū)進階的職場人

二、課程課時及價格

504個課時;32800元

三、授課類型

全日制、周末班(9:00-12:00;14:00-17:30)

四、課程介紹

本套課程分為全科UI 、游戲UI、視覺廣告與動效設(shè)計三個專業(yè)。

實用干貨內(nèi)容,從入門到精通,課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!

五、課程特點

四步進階式學(xué)習,UI設(shè)計能力—UI繪制能力—廣告全案能力—視效能力 

1、競品特點:突出軟件教學(xué)、突出軟件技術(shù)的豐富度,再結(jié)合網(wǎng)絡(luò)教學(xué),帶來的結(jié)果學(xué)員只學(xué)會了很多軟件,只學(xué)會了按老師的步驟一步步的翻版,但并不具備設(shè)計能力。

2、我們的特點:首先通過WEB、APP、交互設(shè)計上入手,讓學(xué)員掌握行業(yè)常用的UI設(shè)計技術(shù),再通過游戲UI鍛煉學(xué)生一定的繪制能力,再通過專業(yè)二的廣告產(chǎn)品全案設(shè)計提升學(xué)員的產(chǎn)品思維、再通過AE+C4D提升學(xué)員視效表現(xiàn)能力 

六、課程大綱

模塊名稱時間課時課程內(nèi)容學(xué)習目標
模塊視覺傳達設(shè)計(60)第1天4軟件基礎(chǔ)操作通過基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創(chuàng)建和調(diào)整,熟悉創(chuàng)建流程和調(diào)整方法。
第2天4
第3天4
第4天4LOGO設(shè)計教會學(xué)生以文字和圖畫為主要視覺刺激元素,覆蓋面廣、閱讀方式靈活、時效強、傳播范圍廣,作為一種視覺傳達設(shè)計的形式特征,其設(shè)計理念表現(xiàn)手段具有很明顯的典型特征利用強烈的色彩、美麗的案、突出的造型、幽默的動作,生動的廣告語言吸引視線
第5天4
第6天4名片設(shè)計
第7天4
第8天4海報主視覺設(shè)計
第9天4
第10天4三折頁設(shè)計以文字和圖畫為主要視覺刺激元素,覆蓋面廣、閱讀方式靈活、時效性強、傳播范圍廣,印刷種類、紙張開度、印刷色彩、印前設(shè)計、制版印刷和印后加工產(chǎn)品設(shè)計階段要確定整個產(chǎn)品的策略、外觀、結(jié)構(gòu)和功能,從而確定整個產(chǎn)品系統(tǒng)布局
第11天4
第12天4易拉寶設(shè)計
第13天4
第14天4包裝設(shè)計
第15天4
第二模塊WEBUI設(shè)計(60)第16天4網(wǎng)站設(shè)計規(guī)范講解通過學(xué)習,了解網(wǎng)頁的基本知識,網(wǎng)站運行原理,網(wǎng)頁制作軟件的介紹及上傳工具使用,歸劃、設(shè)計,發(fā)布,維護的步驟,網(wǎng)頁的標準,網(wǎng)站策劃原則,網(wǎng)頁布局原則和布局方法,多種常用布局的具體表現(xiàn)方式,字體和圖片在網(wǎng)頁中的應(yīng)用,色彩的基本概念,網(wǎng)頁安全色的使用,及搭配方法,圖像優(yōu)化和輸出的方法,網(wǎng)頁切片的輸出及制作gif動畫。
第17天4
第18天4網(wǎng)站思維導(dǎo)圖及邏輯框架講解
第19天4
第20天4企業(yè)主站設(shè)計通過學(xué)習,了解網(wǎng)站各風格logo的基本知識,設(shè)計原則,banner和導(dǎo)航條的設(shè)計,網(wǎng)站從策劃到設(shè)計,再到輸出的基本程,通過案例講解photoshop設(shè)計網(wǎng)站頁面的思路,過程,總結(jié)等,利用dreamvaver的模板制作網(wǎng)頁,制作網(wǎng)頁等。
第21天4
第22天4
第23天4電商類分類頁面設(shè)計講解
第24天4
第25天4
第26天4電商類詳情頁面設(shè)計講解
第27天4
第28天4
第29天4網(wǎng)頁輸出講解通過學(xué)習,了解網(wǎng)頁的基本知識,圖像優(yōu)化和輸出的方法,網(wǎng)頁切片的輸出及制作gif動畫。
第30天4
第三模塊WEB前端程序設(shè)計(16)第31天4html框架搭建
了解網(wǎng)頁HTML的使用方法,能夠使用HTML語言搭建靜態(tài)網(wǎng)頁的框架。了解網(wǎng)頁css的使用方法,能夠使用css語言完成靜態(tài)網(wǎng)頁的效果
第32天4
第33天4css樣式制作
第34天4
階段考核全科階段K1考核(32)第35天4全套網(wǎng)頁設(shè)計
根據(jù)要求完成一整套的網(wǎng)頁設(shè)計
原型可以參考本資料,內(nèi)容可以自擬,不一定用游戲題材,可以是商務(wù)、電商、設(shè)計、等多種題材

第36天4
第37天4
第38天4
第39天4
第40天4
第41天4
第42天4
第四模塊ICON設(shè)計(20)第43天4扁平化圖標講解了解圖標類型、用法及特點
了解圖標制作
掌握扁平圖標的制作規(guī)范與方法
第44天4
第45天4擬物化圖標講解
第46天4
第47天4
第五模塊UED交互設(shè)計(20)第48天4AXURE交互設(shè)計講解通過課程學(xué)習,了解什么是Axure原型工具,如何進行安裝漢化,并了解原型工具界面的功能和常用的快捷鍵。通過學(xué)會各個組的使用,能利用組件設(shè)計出原型,并通過實例"利用線框圖組件制作資料填寫頁面"來熟悉各個組件的使用。通過課程學(xué)習AXURE鏈接交互行為包括的內(nèi)容,并通過對每項內(nèi)容的舉例進行深入的了解和學(xué)習,通過學(xué)習了解axure部件交互行為包括的內(nèi)容及使用場景介紹,通過逐項舉例深入學(xué)習了各種部件交互行為的使用方法和實現(xiàn)的交互效果。通過課程學(xué)習了解什么是動態(tài)面板以及動態(tài)面板常用功能介紹并通過實例"利用動態(tài)面板制作輪播圖效果"對動態(tài)面板進行深入學(xué)習及掌握。
第49天4
第50天4
第51天4墨刀交互講解
第52天4
第六模塊APP界面設(shè)計(60)第53天4APP設(shè)計規(guī)范講解掌握頭部的結(jié)構(gòu)知學(xué)習目標:"熟悉UI設(shè)計、手機UI設(shè)計/認識IOS、Android、Win 三大主流移動平臺
掌握移動UI設(shè)計原則,規(guī)范設(shè)計,提升用戶體驗"
"熟悉手機UI設(shè)計流程
了解交互設(shè)計流程及各類列表"
"認識APP
了解下載APP各大平臺的特點
了解APP設(shè)計與其他移動UI設(shè)計的不同之處"
掌握手機首頁設(shè)計方法
學(xué)習APP原型轉(zhuǎn)視覺設(shè)計流程
"了解不同風格界面的優(yōu)劣勢
掌握整套APP設(shè)計準備、設(shè)計規(guī)格、界面制作等"
"理解碎片化
掌握解決碎片化的技巧"
"掌握微信界面設(shè)計技巧
了解IOS手機不同尺寸下、各部分內(nèi)容適配規(guī)范及方法
了解安卓手機不同尺寸下、各部分內(nèi)容適配規(guī)范及方法"
"掌握標注方法及標注工具的使用
掌握IOS切圖方法
掌握安卓切圖方法
PAD端UI設(shè)計規(guī)范"識后,深入研究對頭部貼圖的刻畫,掌握頭部貼圖皮膚和五官的刻畫方式。
第54天4
第55天4邏輯思維導(dǎo)圖講解
第56天4
第57天4原型圖設(shè)計及規(guī)劃
第58天4
第59天4高保真效果圖設(shè)計及制作
第60天4
第61天4
第62天4
第63天4
第64天4切圖與輸出設(shè)計講解
第65天4
第66天4app交互設(shè)計的規(guī)范及要點講解
第67天4
第七模塊基礎(chǔ)AE動效設(shè)計(12)第68天4基礎(chǔ)AE及AE品牌基礎(chǔ)動效利用ae制作品牌動態(tài)LOGO。將圖片導(dǎo)入到AI中繪制路徑,然后在AE中添加路徑動畫。本次課程的難點是動畫過渡的流暢性以及渲染。
第69天4
第70天4
第八模塊基礎(chǔ)C4D品牌視覺設(shè)計(16)第71天4基礎(chǔ)C4D及三維品牌視覺設(shè)計利用C4D制作品牌三維LOGO。模型分為四個部分,模型部分可以將圖片導(dǎo)入到AI中繪制路徑,然后在C4D中擠壓。本次課程的難點是材質(zhì)的渲染。
第72天4
第73天4
第74天4
階段考核全科階段K2考核(32)第75天4全套app界面設(shè)計每個組員負責一個項目,或由項目經(jīng)理為每個組員制定范圍進行制作。
根據(jù)行業(yè)特征,獨立完成一套客戶端系統(tǒng)界面,根據(jù)提供的原型設(shè)定圖進行項目設(shè)計
第76天4
第77天4
第78天4
第79天4
第80天4
第81天4
第82天4
第九模塊游戲控件設(shè)計(12)第83天4基礎(chǔ)游戲設(shè)計制作色彩的相關(guān)知識、圖像的顏色模式、色域與溢色、位圖與矢量圖等
使用內(nèi)置工具制作選區(qū)、基于顏色制作選區(qū)、選區(qū)的編輯練習
顏色面板、畫筆面板、繪畫工具、修飾工具、圖像潤飾工具等應(yīng)用練習
快速選擇通道、Alpha/專色通道、混合通道、通道調(diào)整顏色、通道摳圖等強化通道知識
第84天4
第85天4應(yīng)用類游戲控件設(shè)計
第十模塊手繪Q版游戲道具(圖標)(36)第86天4寶箱類圖標手繪講解本模塊通過實例講解,掌握多種風格游戲手繪圖標制作講解的方法,不同形式,不同材質(zhì)的圖標設(shè)計流程以及能準確傳達圖標意義的設(shè)計規(guī)范。
第87天4
第88天4
第89天4血罐類圖標手繪講解
第90天4
第91天4
第92天4卷軸類圖標手繪講解
第93天4
第94天4
第十一模塊手繪商業(yè)插畫banner(鋼筆工具設(shè)計)(16)第95天4帶的游戲圖標手繪講解加強學(xué)生的手繪能力和素材的運用能力,能較好的去搭配素材已經(jīng)在素材基礎(chǔ)上使用手繪技巧以達到跟原圖不一樣的效果避開原班原用的缺陷,學(xué)會后期的運用等技巧,鍛煉學(xué)生用快的速度達到公司想要的結(jié)果才是本次案例的終目的。
第96天4
第97天4商業(yè)海報手繪元素設(shè)計
第98天4
第十一模塊初級游戲界面設(shè)計(56)第99天4游戲主視覺及登錄界面設(shè)計本模塊通過完整的實際案例制作,深入了解和學(xué)習三國類風格的游戲ui制作方法流程,學(xué)習各個界面的制作要點,初步了解基本游戲界面的設(shè)計規(guī)范,層級關(guān)系,設(shè)計要素,以及整體界面風格把控。
第100天4
第101天4主界面設(shè)計
第102天4
第103天4操控頁面設(shè)計
第104天4
第105天4商城及背包頁面設(shè)計
第106天4
第107天4設(shè)置頁面設(shè)計
第108天4
第109天4總結(jié)頁面設(shè)計
第110天4
第111天4游戲完成頁面設(shè)計
第112天4
第十二模塊棋牌游戲界面設(shè)計(20)第113天4全套棋牌游戲界面設(shè)計通過完整的實際案例制作,深入了解和學(xué)習*水墨風格,美漫風格的游戲ui制作方法流程,學(xué)習各個界面的制作要點.制作更加復(fù)雜的帶有手繪效果的界面設(shè)計。
第114天4
第115天4
第116天4
第117天4
階段考核全科階段K3考核(36)第118天4一套游戲UI界面設(shè)計每個人為一個項目組,獨立完成項目任務(wù)。制作要求:ui界面必須包含logo界面和主界面加彈窗樣式,運用設(shè)計法則進行l(wèi)ogo的設(shè)計,使用軟件制作logo的效果,利用手繪的能力繪制logo的細節(jié),背景,以及l(fā)ogo的其他輔助部分,如果能添加手繪角色進入LOGO中,當作為分數(shù)浮動的參考開發(fā)環(huán)境
第119天4
第120天4
第121天4
第122天4
第123天4
第124天4
第125天4
第126天4
二學(xué)年




模塊產(chǎn)品設(shè)計思維訓(xùn)練+商業(yè)手繪第1天4自行車品牌創(chuàng)意客戶溝通和提案準備,有效的進行素材準備,保證設(shè)計的前期工作完成
第2天4
第3天4
第4天4稻草人箱包活動
第5天4熟練使用蒙版工具,配合畫筆進行多場景拼貼,掌握色彩調(diào)和技能
第6天4
第7天4VR品牌創(chuàng)意
第8天4掌握蒙版與煙霧畫筆的運用,和調(diào)色工具進行整體潤色處理
第9天4
第10天4
第二模塊商業(yè)海報設(shè)計第11天4品牌女裝海報設(shè)計了解品牌海報設(shè)計方向和前期制作方向
第12天4掌握畫面層次感塑造技巧,環(huán)境色彩上色技法,對明暗灰的色彩處理
第13天4掌握后期色彩處理順序和技法,氛圍的塑造要素和光的設(shè)計
第14天4了解透視在合成設(shè)計前期的重要作用和對素材尋找的影響
第15天43d手機品牌海報設(shè)計場景制作基本流程與拼合技巧,如何讓自制素材真實的融入環(huán)境
第16天4畫面真實感光影設(shè)計和細節(jié)提升
第17天4
階段考核二學(xué)年階段K1考核第18天4一套合成海報設(shè)計運用已學(xué)知識制作一套具有品牌概念的產(chǎn)品設(shè)計思維的合成海報設(shè)計,終審核重點,用戶界面必須使用自己原創(chuàng)作品。
項目分配:項目可以以個人或者團隊模式成,每個組員可以負責一個項目,或由項目經(jīng)理為每個組員制定范圍進行制作。
第19天4
第20天4
第21天4
第22天4
第23天4
第24天4
第三模塊UI動效設(shè)計第25天41.AE基礎(chǔ)知識學(xué)習對AE軟件基礎(chǔ)有全面的認識,知道如何做動效,如何導(dǎo)出動效,如何包裝動效作品。
第26天42.AE關(guān)鍵幀及動畫曲線了解AE關(guān)鍵幀及動畫曲線的調(diào)節(jié)
第27天43.形狀圖層的動效了解形狀圖層的各種屬性,以及在UI動效設(shè)計中的綜合運用
第28天44.蒙版、遮罩 了解蒙版、遮罩的各種屬性,以及在UI動效設(shè)計中的綜合運用
第29天45.文本圖層的動效了解文本圖層的各種屬性,以及在UI動效設(shè)計中的綜合運用
第30天46.AE內(nèi)置了解AE的內(nèi)置,以及在UI動效設(shè)計中的綜合運用
第31天47.三維圖層、攝像機、粒子插件了解三維圖層、攝像機、燈光及粒子插件的各種屬性,以及在UI動效設(shè)計中的綜合運用
第32天48.登錄界面動功效設(shè)計對登錄界面動動效有清晰的實現(xiàn)思路,能熟練完成該類型動效
第33天49.側(cè)邊欄滑動頁面動效對蒙版有清晰的認識,能熟練完成該類型動效
第34天410.目錄依次上滑掌握對關(guān)鍵幀的調(diào)節(jié),能熟練完成該類型動效
第35天411.列表頁面卡片3D形式加載掌握速度曲線的調(diào)節(jié),把控動效設(shè)計的整體節(jié)奏
第36天412.卡片3D滑動案例掌握速度曲線的調(diào)節(jié),把控動效設(shè)計的整體節(jié)奏
第37天413.地圖類界面動效設(shè)計對修剪路徑、動畫節(jié)奏等有全面的認識,能熟練完成該類型動效
第38天414.引導(dǎo)頁面動效設(shè)計文本、形狀圖層的綜合案例,對引導(dǎo)頁動效設(shè)計有全面的認識
第39天415.視頻聊天界面動效文本、動效節(jié)奏、運動路徑的綜合運用
第40天416.統(tǒng)計類APP界面動效文本、形狀圖層的綜合運用
第41天417.卡片掃描類界面動效設(shè)計3D圖層、AE的綜合運用
第42天418.網(wǎng)頁動態(tài)展示設(shè)計掌握對網(wǎng)頁設(shè)計稿的動態(tài)展示
第43天419.apple watch界面動效設(shè)計掌握溶球效果的運用
第44天420.內(nèi)容左滑刪除界面動效設(shè)計掌握粒子插件在UI界面動效中的運用
階段考核二學(xué)年階段K2考核第45天4用戶界面操作演示視頻運用已學(xué)知識制作一套用戶界面操作演示動畫,演示內(nèi)容至少包含7個主要頁面,是否可以通過演示清楚展示界面操作流程和交互的視覺效果是終審核重點,用戶界面必須使用自己原創(chuàng)作品。
項目分配:項目可以以個人或者團隊模式完成,每個組員可以負責一個項目,或由項目經(jīng)理為每個組員制定范圍進行制作。
第46天4
第47天4
第48天4
第49天4
第50天4
第51天4
第四模塊3D視覺設(shè)計第52天4C4d基礎(chǔ)了解C4D界面,掌握基礎(chǔ)命令。了解C4D中曲線。了解C4D中變形工具的使用,學(xué)會使用變形器制作簡單模型。學(xué)習C4D對象和樣條的編輯操作。了解C4D中材質(zhì)和燈光的設(shè)置。了解C4D中關(guān)鍵幀設(shè)置和渲染。了解C4D中運動圖形。了解C4D中效果器。以iphone4為例,學(xué)習簡單建模和材質(zhì)添加。掌握三維UI圖標模型的制作和材質(zhì)添加。
第53天4
第54天4
第55天4
第56天4
第57天4
第58天4
第59天4
第60天4
第61天4
第62天4C4D制作3D動效(logo破碎與攝像機動效)學(xué)會制作破碎效果,運用插件和高版本內(nèi)置效果兩種方法來實現(xiàn)。學(xué)習多邊形建模的各種命令,了解C4D中動畫關(guān)鍵幀,學(xué)會渲染扁平化效果。
第63天4
第64天4案例講解(logo制作)學(xué)習品牌logo的制作,學(xué)會在AI中繪制logo并在C4D中加壓成三維模型,掌握材質(zhì)的添加和渲染。
第65天4案例講解(德芙海報制作)學(xué)習電商海報制作,掌握各種模型的制作方法。掌握電商海報材質(zhì)的添加和渲染以及后的合成效果。
第66天4
第67天4案例講解電商海報學(xué)會在AI中繪制logo并在C4D中加壓成三維模型,掌握樣條約束。了解攝像機的創(chuàng)建和燈光的設(shè)置。掌握電商海報材質(zhì)的添加和渲染以及后的合成效果。
第68天4
第69天4
第五模塊視頻簡歷設(shè)計(2天)第70天4AE視頻簡歷設(shè)計了解AE中遮罩的使用,學(xué)會使用AE中的文字動畫預(yù)置以及三維圖層的使用。
第71天4學(xué)會AE中蒙版的使用,終的渲染合成輸出。
階段考核二學(xué)年階段K3考核第72天4匯眾LOGO創(chuàng)意設(shè)計每個組員負責一個項目,或由項目經(jīng)理為每個組員制定范圍進行制作。
學(xué)員完成作品的平面設(shè)計,如果有剩余的時間,可以實現(xiàn)動畫效果,動畫部分也將算到浮動的評分里面。
第73天4
第74天4
第75天4
第76天4
第77天4
第78天4
第79天4
第80天4
第81天4
第82天4
第83天4
第84天4
第85天4

七、教學(xué)優(yōu)勢

"賦能式"線下+線上教育模式

1、以線下教師為核心,按照線下教學(xué)計劃教授學(xué)員核心技術(shù)

2、以線下教師為核心,按照每個學(xué)生特點制定線上學(xué)習計劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導(dǎo),實現(xiàn)個人的"因材施教"

3、以線上教學(xué)為拓展,在"云課堂"收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗,賦能學(xué)員,拓展知識結(jié)構(gòu)

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