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武漢q版人物游戲原畫(游戲原畫師的優(yōu)勢(shì))

日期:2022-08-31 10:27:07     瀏覽:307    來源:武漢匯眾教育
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1.游戲原畫師是做什么的

游戲原畫師是隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展而出現(xiàn)的一種新型職業(yè)。許多對(duì)藝術(shù)和繪畫感興趣并喜歡玩游戲的人,聽說有游戲美工這個(gè)職業(yè)后,對(duì)這個(gè)職業(yè)很感興趣,然而,很多人并不十分了解游戲的原畫師是做什么的。游戲原畫師會(huì)根據(jù)策劃者的想法和假設(shè),綜合游戲的世界觀背景、游戲劇情、環(huán)境色彩光影變化等因素,確定游戲的整體風(fēng)格和基調(diào),對(duì)游戲場(chǎng)景環(huán)境以及游戲中的人物設(shè)計(jì)和繪制。

2.如何自學(xué)成為游戲原畫師

自學(xué)成為游戲原畫師,只要肯努力去學(xué)習(xí),別說學(xué)不會(huì),不管是零基礎(chǔ)還是半吊子,都是可以學(xué)會(huì)游戲原畫的。同時(shí)還要有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路線圖,才會(huì)在學(xué)習(xí)的時(shí)候,不走彎路,不迷路。最為重要的還是要在日常自學(xué)中不斷的去提高自己的個(gè)人功底,只有與著扎實(shí)的基本功才能在將來學(xué)成去就業(yè)的時(shí)候能優(yōu)于常人。

3.原畫師工作特點(diǎn)

原畫師工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)不能從零開始,無論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設(shè)計(jì)師的原話,??即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開始設(shè)計(jì)。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們?cè)谧霎a(chǎn)品,從零開始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì)讓位于感知更好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

武漢q版人物游戲原畫

4.原畫和插畫哪個(gè)難

從難度上看,原畫和插畫同樣難。基本上難度都差不多,原畫雖然比較隨意,但隨著游戲行業(yè)對(duì)精致度的要求越來越高,原畫師做的畫面還需更精致。做不好,會(huì)讓后期的人員很糾結(jié)。從這個(gè)層面來說,原畫的難度比插畫高一點(diǎn),但是原畫的工資很高,容易是留給弱者的,強(qiáng)者是奔著困難去的。

5.游戲原畫師職位的主要能力需求

制作游戲原畫需要扎實(shí)的美術(shù)功底。美術(shù)的根基是所有繪畫技巧的基石,沒有扎實(shí)的美術(shù)功底,畫作就談不上唯美和諧,自然也配不上游戲原畫師的位置。當(dāng)然,如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ),想學(xué)原畫,當(dāng)然沒問題。游戲原畫師需要能夠把握主流審美,讓自己的作品迎合觀眾的眼球,才能對(duì)玩家更具吸引力。游戲原畫作需要一定的設(shè)計(jì)能力,游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計(jì),這就要求游戲原畫師具備一定的設(shè)計(jì)能力,能夠設(shè)計(jì)出獨(dú)特且通俗易懂的作品,而原畫師需要來擴(kuò)展他的知識(shí)。在不斷學(xué)習(xí)和積累的過程中成長(zhǎng),未來可期。

6.原畫師具備的基本特點(diǎn)

游戲原畫師設(shè)計(jì)的角色越符合玩家審美,玩家認(rèn)為越好看,越容易為游戲付費(fèi)。所以原畫師的要具備基本特征就是具有較高的審美素質(zhì)、較強(qiáng)的視覺感知和視覺表現(xiàn)力; 掌握動(dòng)畫卡通;掌握卡通的各種表達(dá)語(yǔ)言和表現(xiàn)技巧,具有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)作能力;精通計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。

7.學(xué)原畫師在哪些城市工作比較好

成為原畫師,如果你想在游戲公司工作,那么*去*的一二線城市。當(dāng)然大家會(huì)選擇北京、上海、廣州、深圳這樣的地方,沒有問題。也有省會(huì)和省會(huì)城市、經(jīng)濟(jì)中心,這些是游戲公司比較集中的城市。如果你想成為自由畫家,在家接單身,即使家在鄉(xiāng)下,深山老林,只要有電腦有網(wǎng)絡(luò)能上網(wǎng) ,那么你仍然可以工作,因?yàn)槟憧梢栽诰W(wǎng)上接單,而且沒有地域限制。

8.游戲原畫師的優(yōu)勢(shì)

無論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫。因此可想而知,游戲原畫師是游戲界的緊缺人才。目前*僅有36萬原畫人才,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年,原畫人才缺口將高達(dá)150萬。而對(duì)于原畫師來說,繪畫只是表達(dá)思想的工具。他們擁有無限的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的美學(xué)、廣博的知識(shí)和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的整體風(fēng)格,這注定了原畫師不會(huì)輕易取代。同時(shí),智能手機(jī)的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家。可以說,游戲的市場(chǎng)幾乎是無限的。

9.原畫師的就業(yè)方向

原畫師是個(gè)很不錯(cuò)的職業(yè),就業(yè)面很廣;退能養(yǎng)家糊口,做外包;前能進(jìn)大牌游戲公司。以下就推薦幾種主要就業(yè)方向。1、游戲研發(fā)公司,這是一個(gè)比較常見的就業(yè)地。2、外包制作公司,工作一般多根據(jù)個(gè)人的專業(yè)能力,實(shí)力和效率與薪資成正比,工作強(qiáng)度較高且壓力大,但水平提升快。也可以成為自由原畫師或者當(dāng)自己水平和能力足夠高時(shí),可以選擇自己開班授課或加入其他教育機(jī)構(gòu)成為教師。

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