廣州荔灣區(qū)網(wǎng)絡(luò)動漫游戲設(shè)計培訓(xùn),昨晚聽說我表哥在做廣州游戲設(shè)計培訓(xùn),接下來我就和大家談?wù)動螒蛟O(shè)計核心,游戲設(shè)計師要求,ue4和unity,游戲設(shè)計崗位,學(xué)游戲設(shè)計要多久,游戲設(shè)計實習(xí)收入,游戲設(shè)計培訓(xùn)流程。
游戲設(shè)計核心
當(dāng)我們在進行游戲設(shè)計時,特別是設(shè)計系統(tǒng)的時候,更深層的是需要考慮一個游戲的整體性。比如說在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個策略核心來設(shè)計系統(tǒng)?在我參與的一個項目組中,游戲的類型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。
游戲設(shè)計師要求
游戲公司對招聘設(shè)計師這一塊要求好蠻高的,建模的精細程度,軟件掌握非常高的,首先你要從事這方面的工作你的到專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)先學(xué)習(xí)一下,至少要會UI這塊的軟件運用,經(jīng)過專業(yè)游戲設(shè)計培訓(xùn)后相信這些問題都能輕松解決。
ue4和unity
ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門,但你學(xué)的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。
游戲設(shè)計崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書和立項書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
學(xué)游戲設(shè)計要多久
如果是0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)游戲設(shè)計大概要2年時間,不要覺得這個時間過長,多少付出就有多少收獲,如果你只是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計中的一種可能半年時間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會永遠固定,如果把游戲設(shè)計的課程全部學(xué)會那就是另一個結(jié)果了。
游戲設(shè)計實習(xí)收入
在游戲開發(fā)*做實習(xí)工資部分上一個問題簡單說了一下,作為新人入職一線城市平均在7K-8K,實習(xí)生會低很多。問題不在于你進去拿多少工資,問題在于你如何發(fā)揮自己的價值,讓自己的工資越來越高,這就又要回到辛苦的那個問題上,你想要工資高必定要辛苦!
游戲設(shè)計培訓(xùn)流程
游戲設(shè)計學(xué)習(xí)它包括了美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、游戲UI設(shè)計、游戲交互設(shè)計、三維動效設(shè)計等課程內(nèi)容,是全面匹配崗位人才技能要求進行研發(fā)的課程,是非常適合零基礎(chǔ)的同學(xué)的。而且隨著VR游戲越來越受市場的歡迎,我們還特意設(shè)置了VR游戲UI設(shè)計交互的相關(guān)課程,讓你能夠掌握核心競爭力,從而實現(xiàn)高薪就業(yè)。
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